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バラトロの作成者は、彼のゲームにそのような大成功を期待していませんでした

インディーセンセーションバラトロの背後にあるソロ開発者であるローカルトゥランクは、2024年に予期せぬ勝利を目撃しました。ゲームはすべての期待を無視し、500万枚以上のコピーを売却し、本物の業界現象になり、ゲームアワード2024で複数の賞を獲得しました。
By Lily
Mar 16,2025

バラトロの作成者は、彼のゲームにそのような大成功を期待していませんでした

インディー感覚バラトロの背後にあるソロ開発者であるローカルトゥランクは、2024年に予期せぬ勝利を目撃しました。ゲームはすべての期待を無視し、500万枚以上のコピーを販売し、本物の業界現象になり、ゲームアワード2024で複数の賞を獲得しました。

当初、LocalThunkは控えめなレビューを予想し、ゲームの型破りなデザインを考慮して、6-7の範囲でスコアを予測しました。ただし、PCゲーマーからの見事な91、その後、他の批評家からの同様に高いスコアが続き、バラトロをメタリティックとオペンシティックの驚くべき90に推進しました。これは開発者にとって完全なショックでした。開発者は、彼自身の創造物を8以下に個人的に評価したと認めたと認めました。

出版社であるPlayStackは、プロアクティブなプレリリースプレスエンゲージメントを通じてゲームの成功に大きく貢献しました。しかし、バラトロの爆発的な販売の真の触媒は圧倒的に肯定的な口コミマーケティングであり、最初の予測を10〜20倍上回っていました。ゲームの驚異的な蒸気発射は、最初の24時間で119,000コピーを販売し、地元の人にとってはシュールな経験です。

Balatroの圧倒的な成功により、他のインディー開発者と共有するための簡単なフォーミュラが作成されません。ゲームの旅は、ゲーム市場の予測不可能な性質と、本当にユニークで魅力的な体験の力の証として機能します。

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