Dom > Aktualności > „Split Fiction: Critics Rave o nowej wersji”
Społeczność gier z niecierpliwością oczekiwała na najnowszą wersję Josefa Fares, kreatywnego umysłu „It Takes Two”, a teraz, wraz z wydaniem „Split Fiction”, oczekiwanie spotkało się z przeważnie pozytywną opinią. Gra, opracowana przez Hazelight Studios, uzyskała imponujący średni wynik 91 na metacrytycznych i 90 na opencritic, odzwierciedlając jego wysokie uznanie wśród krytyków.
Krytycy chwalili „Split Fiction” za innowacyjne podejście do rozgrywki, konsekwentnie wprowadzając nowe mechaniki, które utrzymują doświadczenie świeże i wciągające. Ta ciągła ewolucja rozgrywki została wyróżniona jako wyróżniająca się funkcja, a wielu recenzentów zauważyło, że gra nigdy nie wpada w pułapkę monotonii. Oto spojrzenie na niektóre z wyróżniających się recenzji:
Gameractor UK przyznał doskonały wynik 100, chwaląc „Split Fiction” jako najlepszą jak dotąd pracę Hazelight Studios i jedną z najbardziej imponujących gier kooperacyjnych tego pokolenia. Podkreślili różnorodność gry i wysoki poziom wykonania jej mechaniki, stwierdzając, że gra jest prawdziwym świętem kreatywności i innowacji.
Eurogamer dał również doskonały wynik 100, opisując grę jako fantastyczną przygodę od początku do końca. Podkreślili jego kreatywność i zaangażowanie, nazywając ją żywym świadectwem nieograniczonej natury ludzkiej wyobraźni.
IGN USA strzelił grę o 90, pochwalając mistrzowsko spreparowaną przygodę z kooperacją oraz rollercoaster pomysłów i stylów rozgrywki. Zauważyli 14-godzinny czas wykonawczy gry i pochwalili jej triumf wyobraźni, sugerując, że przepisuje zasady gier kooperacyjnych.
Jednak nie wszystkie recenzje były bez krytyki. Niektórzy recenzenci wskazali obszary, w których „podzielona fikcja” może się poprawić:
VGC dał wynik 80, potwierdzając ulepszenia wizualne gry w stosunku do „It wymaga dwóch”, ale krytykowała powtarzającą się naturę przełączania między dwiema głównymi lokalizacjami. Wspominali również, że chociaż rozgrywka pozostaje wciągająca, fabuła pozostawia coś do życzenia.
Hardcore Gamer strzelił grę w wieku 70 lat, zauważając, że „podzielona fikcja” jest krótsza i droższa niż jego poprzednik. Czuli, że brakuje mu oryginalności i różnorodności „IT zajmuje dwa”, choć nadal zapewnia zabawne i ekscytujące wrażenia dla dwóch graczy.
Pomimo tych drobnych krytyki ogólny przyjęcie „podzielonej fikcji” było niezwykle pozytywne, a wielu recenzentów zgodzi się, że jest to musi odtwarzać fanów gier kooperacyjnych. Gra zostanie wydana 6 marca 2025 r. I będzie dostępna na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC, obiecując ekscytującym nowym rozdziale gier kooperacyjnych, których gracze i ich partnerzy nie będą chcieli przegapić.