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「分割フィクション:批評家は新しいリリースについて絶賛している」

ゲームコミュニティは、ジョセフファーズの最新リリースを熱心に待っています。「It Takes Two」の背後にあるクリエイティブマインドを待ち望んでおり、今では「Split Fiction」のリリースにより、予想は圧倒的に肯定的なフィードバックで満たされています。 Hazelight Studiosによって開発されたゲームは、印象を獲得しました
By David
May 16,2025

「分割フィクション:批評家は新しいリリースについて絶賛している」

ゲームコミュニティは、ジョセフファーズの最新リリースを熱心に待っています。「It Takes Two」の背後にあるクリエイティブマインドを待ち望んでおり、今では「Split Fiction」のリリースにより、予想は圧倒的に肯定的なフィードバックで満たされています。 Hazelight Studiosによって開発されたこのゲームは、批評家の間での高い評価を反映して、Metacriticで91、OpenCriticで91の印象的な平均スコアを獲得しました。

批評家は、ゲームプレイへの革新的なアプローチで「分割フィクション」を賞賛し、一貫して体験を新鮮で魅力的に保つ新しいメカニズムを紹介しています。ゲームプレイのこの絶え間ない進化は、傑出した機能として強調されており、多くのレビュー担当者は、ゲームが単調さのtrapに陥ることはないことに注目しています。傑出したレビューのいくつかを垣間見ることができます。

  • Gameractor UKは、100の完璧なスコアを獲得し、これまでのHaseLight Studiosの最高の作品であり、この世代で最も印象的な協同組合ゲームの1つとして「分割フィクション」を称賛しました。彼らはゲームの多様性とそのメカニズムの高い実行レベルを強調し、ゲームは創造性と革新の真のお祝いであると述べました。

  • ユーロガマーはまた、100の完璧なスコアを与え、ゲームを最初から最後まで素晴らしい冒険として説明しました。彼らはその創造性と関与を強調し、それを人間の想像力の無限の性質の鮮明な証と呼びました。

  • IGN USAは90でゲームを獲得し、見事に作成された生協アドベンチャーとアイデアとゲームプレイのスタイルのジェットコースターを称賛しました。彼らはゲームの14時間のランタイムに注目し、想像力の勝利を称賛し、それが協同組合ゲームのルールを書き直したことを示唆しました。

しかし、すべてのレビューに批評がなかったわけではありません。一部のレビュアーは、「分割フィクション」が改善できる領域を指摘しました。

  • VGCは80のスコアを与え、「2つがかかる」というゲームの視覚的な改善を認めましたが、2つの主要な場所を切り替えることの繰り返しの性質を批判しました。彼らはまた、ゲームプレイが魅力的なままである間、プロットは望まれるものを残すと述べました。

  • ハードコアゲーマーは70でゲームを獲得し、「分割フィクション」は前任者よりも短くて高価であると指摘しました。彼らは、それが「2人がかかる」の独創性と多様性が欠けていると感じましたが、それでも2人のプレイヤーに楽しくエキサイティングな体験を提供しています。

これらの軽微な批判にもかかわらず、「分割フィクション」への全体的なレセプションは非常に肯定的であり、多くのレビューアーはそれが協同組合ゲームのファンにとって必見であることに同意しています。このゲームは2025年3月6日にリリースされる予定で、現在世代のコンソール(PS5、Xboxシリーズ)とPCで利用可能になります。

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