Ang pamayanan ng gaming ay sabik na hinihintay ang pinakabagong paglabas mula sa Josef Fares, ang malikhaing pag -iisip sa likod ng "Tumatagal ng Dalawa," at ngayon, sa paglabas ng "Split Fiction," ang pag -asa ay natugunan ng labis na positibong puna. Ang laro, na binuo ng Hazelight Studios, ay nakakuha ng isang kahanga -hangang average na iskor na 91 sa metacritic at 90 sa OpenCritic, na sumasalamin sa mataas na pag -amin nito sa mga kritiko.
Pinuri ng mga kritiko ang "split fiction" para sa makabagong diskarte sa gameplay, na patuloy na nagpapakilala ng mga bagong mekanika na nagpapanatili ng sariwa at nakakaengganyo. Ang patuloy na ebolusyon ng gameplay na ito ay na -highlight bilang isang tampok na standout, na may maraming mga tagasuri na napansin na ang laro ay hindi kailanman nahuhulog sa bitag ng monotony. Narito ang isang sulyap sa ilan sa mga pagsusuri sa standout:
Ang Gameractor UK ay iginawad ang isang perpektong marka ng 100, na pinupuri ang "Split Fiction" bilang pinakamahusay na trabaho sa Hazelight Studios at isa sa mga pinaka-kahanga-hangang mga laro ng co-op ng henerasyong ito. Binigyang diin nila ang iba't ibang laro at ang mataas na antas ng pagpapatupad ng mga mekanika nito, na nagsasabi na ang laro ay isang tunay na pagdiriwang ng pagkamalikhain at pagbabago.
Nagbigay din ang Eurogamer ng isang perpektong marka ng 100, na naglalarawan sa laro bilang isang kamangha -manghang pakikipagsapalaran mula sa simula hanggang sa matapos. Itinampok nila ang pagkamalikhain at pakikipag -ugnayan nito, na tinatawag itong isang matingkad na testamento sa walang hangganang katangian ng imahinasyon ng tao.
Ang IGN USA ay nakapuntos sa laro sa 90, na pinupuri ang mahusay na likhang co-op na pakikipagsapalaran at ang rollercoaster ng mga ideya at estilo ng gameplay. Nabanggit nila ang 14 na oras na runtime ng laro at pinuri ang tagumpay ng imahinasyon, na nagmumungkahi na muling isulat ang mga patakaran ng co-op gaming.
Gayunpaman, hindi lahat ng mga pagsusuri ay walang kritika. Ang ilang mga tagasuri ay itinuro ang mga lugar kung saan maaaring mapabuti ang "split fiction":
Nagbigay ang VGC ng isang marka ng 80, na kinikilala ang mga pagpapabuti ng visual ng laro sa "kinakailangan ng dalawa" ngunit pinupuna ang paulit -ulit na likas na paglipat sa pagitan ng dalawang pangunahing lokasyon. Nabanggit din nila na habang ang gameplay ay nananatiling nakakaengganyo, ang balangkas ay nag -iiwan ng isang bagay na nais.
Ang Hardcore Gamer ay nakapuntos sa laro sa 70, na napansin na ang "split fiction" ay mas maikli at mas mahal kaysa sa hinalinhan nito. Nadama nila na kulang ito sa pagka -orihinal at iba't ibang "kinakailangan ng dalawa," kahit na naghahatid pa rin ito ng isang masaya at kapana -panabik na karanasan para sa dalawang manlalaro.
Sa kabila ng mga menor de edad na kritisismo na ito, ang pangkalahatang pagtanggap sa "split fiction" ay naging hindi kapani-paniwalang positibo, na may maraming mga tagasuri na sumasang-ayon na ito ay isang dapat na pag-play para sa mga tagahanga ng paglalaro ng co-op. Ang laro ay nakatakdang ilabas sa Marso 6, 2025, at magagamit sa mga kasalukuyang-gen console (PS5, Xbox Series) at PC, na nangangako ng isang kapana-panabik na bagong kabanata sa paglalaro ng co-op na ang mga manlalaro at ang kanilang mga kasosyo ay hindi nais na makaligtaan.