Trang chủ > Tin tức > "Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

"Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

Cộng đồng chơi game đã háo hức chờ đợi bản phát hành mới nhất từ ​​Josef Fares, bộ óc sáng tạo đằng sau "It Take Two", và bây giờ, với việc phát hành "Tiểu thuyết Split", dự đoán đã được đáp ứng với phản hồi tích cực. Trò chơi, được phát triển bởi Hazelight Studios, đã thu hút được một ấn tượng
By David
May 16,2025

"Tiểu thuyết chia rẽ: Các nhà phê bình phát cuồng về bản phát hành mới"

Cộng đồng chơi game đã háo hức chờ đợi bản phát hành mới nhất từ ​​Josef Fares, bộ óc sáng tạo đằng sau "It Take Two", và bây giờ, với việc phát hành "Tiểu thuyết Split", dự đoán đã được đáp ứng với phản hồi tích cực. Trò chơi, được phát triển bởi Hazelight Studios, đã giành được số điểm trung bình ấn tượng là 91 trên Metacritic và 90 trên Opencritic, phản ánh sự hoan nghênh cao của nó trong các nhà phê bình.

Các nhà phê bình đã ca ngợi "tiểu thuyết chia rẽ" cho cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với trò chơi, liên tục giới thiệu các cơ chế mới giữ cho trải nghiệm mới mẻ và hấp dẫn. Sự phát triển liên tục của trò chơi này đã được nhấn mạnh như một tính năng nổi bật, với nhiều nhà phê bình lưu ý rằng trò chơi không bao giờ rơi vào cái bẫy của sự đơn điệu. Đây là một cái nhìn thoáng qua về một số đánh giá nổi bật:

  • Gameractor UK đã trao một số điểm hoàn hảo là 100, ca ngợi "tiểu thuyết chia rẽ" là tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios cho đến nay và là một trong những trò chơi hợp tác ấn tượng nhất của thế hệ này. Họ nhấn mạnh sự đa dạng của trò chơi và mức độ thực hiện cao của cơ học của nó, nói rằng trò chơi là một lễ kỷ niệm thực sự của sự sáng tạo và đổi mới.

  • Eurogamer cũng đã cho một số điểm hoàn hảo là 100, mô tả trò chơi là một cuộc phiêu lưu tuyệt vời từ đầu đến cuối. Họ nhấn mạnh sự sáng tạo và sự tham gia của nó, gọi nó là một minh chứng sống động cho bản chất vô biên của trí tưởng tượng của con người.

  • IGN USA đã ghi bàn trong năm 90, khen ngợi cuộc phiêu lưu co-op được chế tạo một cách thuần thục và tàu lượn của các ý tưởng và phong cách chơi trò chơi. Họ lưu ý thời gian chạy trong 14 giờ của trò chơi và ca ngợi chiến thắng của nó, cho thấy rằng nó viết lại các quy tắc chơi game co-op.

Tuy nhiên, không phải tất cả các đánh giá đều không có phê bình. Một số người đánh giá đã chỉ ra các khu vực trong đó "tiểu thuyết chia rẽ" có thể cải thiện:

  • VGC đã cho số điểm 80, thừa nhận các cải tiến trực quan của trò chơi so với "phải mất hai" nhưng chỉ trích bản chất lặp đi lặp lại của việc chuyển đổi giữa hai địa điểm chính. Họ cũng đề cập rằng trong khi lối chơi vẫn hấp dẫn, cốt truyện để lại một cái gì đó mong muốn.

  • Hardcore Gamer đã ghi bàn ở 70, lưu ý rằng "tiểu thuyết chia rẽ" ngắn hơn và đắt hơn so với người tiền nhiệm. Họ cảm thấy nó thiếu sự độc đáo và đa dạng của "Nó mất hai", mặc dù nó vẫn mang lại trải nghiệm thú vị và thú vị cho hai người chơi.

Bất chấp những lời chỉ trích nhỏ này, sự tiếp nhận tổng thể cho "tiểu thuyết chia rẽ" là vô cùng tích cực, với nhiều nhà phê bình đồng ý rằng đó là một trò chơi phải chơi cho người hâm mộ trò chơi co-op. Trò chơi được thiết lập để phát hành vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các máy chơi game hiện tại (PS5, Xbox Series) và PC, hứa hẹn một chương mới thú vị trong trò chơi co-op mà người chơi và đối tác của họ sẽ không muốn bỏ lỡ.

Tin tức hàng đầu

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved