Dom > Aktualności > PUBG dodaje pierwszego partnera AI „postaci, którą można grać wspólnie”.
Twórca gier Krafton wprowadza na rynek pierwszą sztuczną inteligencję towarzyszącą postaci, w którą można grać wspólnie, dla PlayerUnknown's Battlegrounds, zaprojektowaną tak, aby „postrzegać, planować i działać jak ludzki gracz”. Ten nowy towarzysz PUBG AI wykorzystuje technologię Nvidia ACE, dzięki czemu towarzysz AI może działać i rozmawiać jak prawdziwy gracz.
W ostatnich latach rozwój sztucznej inteligencji przyspieszył. Wcześniej w grach wideo termin „AI” był używany do opisania niektórych NPC z predefiniowanymi zestawami działań i dialogów. Wiele horrorów wykorzystuje sztuczną inteligencję do tworzenia niepokojących i realistycznych wrogów, dzięki czemu gracz czuje się bardziej groźnie. Jednak żaden z nich nie oddaje w pełni rzeczywistego wrażenia z zabawy z ludźmi, ponieważ sztuczna inteligencja może czasami wydawać się niezgrabna i nienaturalna. Teraz Nvidia wypuszcza nowego towarzysza AI.
W poście na blogu firmy Nvidia firma ujawniła pierwszą towarzyszkę AI, którą można grać w trybie współpracy, wprowadzoną do PUBG, działającą na platformie Nvidia ACE. Ta nowa technologia umożliwi graczom współpracę na polu bitwy z partnerami, którzy potrafią myśleć i dynamicznie dostosowywać swoje strategie. Może śledzić cele graczy i pomagać im w wykonywaniu różnych zadań, takich jak grabież zapasów PUBG, prowadzenie pojazdów i nie tylko. Towarzysz AI działa w oparciu o model małego języka, który symuluje proces podejmowania decyzji przez człowieka.
W opublikowanym zwiastunie gracze rozmawiają bezpośrednio ze swoim towarzyszem AI, prosząc go o znalezienie określonej amunicji. Sztuczna inteligencja może także komunikować się z graczami, ostrzegając ich, gdy wykryje wrogów, i postępować zgodnie z otrzymanymi instrukcjami. Technologia Nvidia ACE zostanie wykorzystana także w innych grach, takich jak Everstanding i inZOI.
Jak wyjaśniono w poście na blogu, ta nowa technologia otwiera przed twórcami gier wideo zupełnie nowy świat możliwości, pozwalając im wyobrażać sobie gry w zupełnie nowy sposób. Nvidia ACE może umożliwić nowy typ rozgrywki, „w której interakcje opierają się wyłącznie na podpowiedziach graczy i odpowiedziach generowanych przez sztuczną inteligencję”, poszerzając liczbę gatunków w przyszłych grach wideo. Chociaż wykorzystanie sztucznej inteligencji w grach wideo spotykało się w przeszłości z krytyką, nie można zaprzeczyć, jak rewolucyjna będzie ta nowa technologia dla przyszłego rozwoju tego medium.
PlayerUnknown's Battlegrounds przeszło znaczące zmiany na przestrzeni lat, ale ta nowa funkcja może go wyróżnić. Jednak okaże się, jak skuteczne i przydatne będzie to ostatecznie dla graczy.