ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Krafton သည် PlayerUnknown's Battlegrounds အတွက် ပထမဆုံး "တွဲဖက်ကစားနိုင်သော ဇာတ်ကောင်" AI အဖော်ကို "လူသားကစားသမားတစ်ဦးကဲ့သို့ သိမြင်၊ စီစဉ်ပြီး လုပ်ဆောင်ရန်" ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ ဤ PUBG AI အဖော်အသစ်သည် Nvidia ACE နည်းပညာကို အသုံးချပြီး AI အဖော်အား တကယ့်ကစားသမားကဲ့သို့ ပြောဆိုပြောဆိုနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း၊ ဉာဏ်ရည်တုထွန်းကားမှု အရှိန်အဟုန်ဖြင့် မြင့်တက်လာခဲ့သည်။ ယခင်က ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် "AI" ဟူသော ဝေါဟာရကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသော လုပ်ဆောင်ချက်အစုံနှင့် ဆွေးနွေးမှုများဖြင့် NPC အချို့ကို ဖော်ပြရန်အတွက် အသုံးပြုခဲ့သည်။ ထိတ်လန့်စရာဂိမ်းများစွာသည် စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေပြီး လက်တွေ့ဆန်သောရန်သူများကို ဖန်တီးရန် AI ကို အားကိုးကာ ကစားသမားကို ပိုမိုခြိမ်းခြောက်လာစေသည်။ သို့သော်၊ AI သည် တစ်ခါတစ်ရံတွင် ရိုင်းစိုင်းပြီး သဘာဝမကျဟု ခံစားရသောကြောင့် ယင်းတို့အနက်မှ တစ်ခုမှ လူသားများနှင့် ကစားခြင်း၏ တကယ့်ခံစားချက်ကို အတုမယူနိုင်ပါ။ ယခုအခါ Nvidia သည် AI အဖော်အသစ်ကို စတင်လိုက်ပြီဖြစ်သည်။
Nvidia မှ ဘလော့ဂ်ပို့စ်တစ်ခုတွင် ကုမ္ပဏီသည် Nvidia ACE ဖြင့် မောင်းနှင်သည့် PUBG သို့ မိတ်ဆက်ပေးမည့် ပထမဆုံး တွဲဖက်ကစားနိုင်သော AI အဖော်ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤနည်းပညာအသစ်သည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ဗျူဟာများကို တွေးခေါ်ကြံဆကာ အင်တိုက်အားတိုက် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေမည့် မိတ်ဖက်များနှင့် စစ်မြေပြင်တွင် ပေါင်းစည်းနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် ကစားသမားများ၏ ရည်မှန်းချက်များကို လိုက်နာနိုင်ပြီး PUBG ထောက်ပံ့ပစ္စည်းများကို လုယက်ခြင်း၊ ယာဉ်မောင်းနှင်ခြင်းနှင့် အခြားအရာများကဲ့သို့သော အလုပ်များကို ပြီးမြောက်စေရန် ကူညီပေးနိုင်သည်။ AI အဖော်သည် လူသားတို့၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကို အတုယူသည့် ဘာသာစကားပုံစံငယ်ဖြင့် မောင်းနှင်ထားသည်။
ထွက်ရှိထားသောနမူနာတွင်၊ ကစားသမားများသည် ၎င်းတို့၏ AI အဖော်နှင့် တိုက်ရိုက်စကားပြောဆိုကြပြီး တိကျသည့်ကျည်ကိုရှာရန် တောင်းဆိုကြသည်။ AI သည် ကစားသမားများနှင့် ဆက်သွယ်နိုင်ပြီး ရန်သူများကို တွေ့သည့်အခါ သတိပေးကာ ပေးထားသည့် ညွှန်ကြားချက်များကို လိုက်နာနိုင်သည်။ Nvidia ACE နည်းပညာကို Everlasting နှင့် inZOI ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများတွင်လည်း အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။
ဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် ရှင်းပြထားသည့်အတိုင်း၊ ဤနည်းပညာအသစ်သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းဖန်တီးသူများအတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကမ္ဘာသစ်တစ်ခုလုံးကို ဖွင့်လှစ်ပေးကာ ဂိမ်းများကို ပုံစံသစ်ဖြင့် စိတ်ကူးပုံဖော်နိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ Nvidia ACE သည် "ကစားသမားသတိပေးချက်များနှင့် AI-ထုတ်ပေးသောတုံ့ပြန်မှုများမှ လုံး၀အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများဖြင့်အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်သည့်ဂိမ်းအမျိုးအစားသစ်" ကိုလုပ်ဆောင်နိုင်သည်၊ အနာဂတ်ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် အမျိုးအစားအရေအတွက်ကို တိုးချဲ့ပေးနိုင်သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင် AI ကိုအသုံးပြုမှုမှာ ယခင်က ဝေဖန်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသော်လည်း ဤနည်းပညာအသစ်သည် အလယ်အလတ်တိုးတက်မှုအတွက် မည်သို့မျှ တော်လှန်ပြောင်းလဲလာမည်ကို ငြင်းဆိုခြင်းမရှိပေ။
PlayerUnknown's Battlegrounds သည် နှစ်များတစ်လျှောက် သိသာထင်ရှားသောပြောင်းလဲမှုများကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသော်လည်း ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်က ၎င်းကို ထင်ရှားစေနိုင်သည်။ သို့သော်လည်း ၎င်းသည် ကစားသမားများအတွက် နောက်ဆုံးတွင် မည်မျှထိရောက်ပြီး အသုံးဝင်မည်ကို စောင့်ကြည့်ရမည်ဖြစ်သည်။