遊戲開發商 Krafton 正在為《絕地求生》推出首個“可共同遊戲角色”AI 夥伴,其設計目標是“像人類玩家一樣感知、計劃和行動”。這款新的《絕地求生》AI 夥伴利用 Nvidia ACE 技術,使 AI 夥伴能夠像真人玩家一樣行動和交談。
近年來,人工智能的興起速度加快。以前,在電子遊戲中,“AI”一詞用於描述具有預定義動作和對話集的某些 NPC。許多恐怖遊戲都依賴於 AI 來創造令人不安和逼真的敵人,使玩家的體驗更具威脅性。然而,這些都沒有完全複製與人類一起遊戲的真實感受,因為 AI 有時會感覺笨拙和不自然。現在,Nvidia 正在推出一種全新的 AI 夥伴。
在 Nvidia 的一篇博文中,該公司揭示了首個將引入 PUBG 的可共同遊戲角色 AI 夥伴,該夥伴由 Nvidia ACE 提供支持。這項新技術將允許玩家與能夠思考並動態適應其策略的夥伴一起在戰場上組隊。它可以遵循玩家的目標並協助他們完成各種任務,例如掠奪 PUBG 補給、駕駛車輛等等。該 AI 夥伴由一個小型語言模型驅動,該模型模擬人類的決策過程。
在發布的預告片中,玩家直接與 AI 夥伴交談,要求它尋找特定彈藥。AI 還能夠與玩家溝通,在發現敵人時向他們發出警告,並遵循任何給出的指示。Nvidia ACE 技術還將應用於其他遊戲,例如《永劫無間》和 inZOI。
正如博文中所解釋的那樣,這項新技術為電子遊戲創造者開辟了一個全新的可能性世界,使他們能夠以全新的方式構想遊戲。Nvidia ACE 可以實現一種新型的遊戲玩法,“其中互動完全由玩家提示和 AI 生成的響應驅動”,從而擴展未來電子遊戲的類型數量。盡管過去 AI 在電子遊戲中的使用曾麵臨批評,但不可否認的是,這項新技術對於該媒介未來的發展將是多麼具有革命性意義。
多年來,《絕地求生》經曆了重大變化,但這一新功能可能會使其脫穎而出。然而,它最終對玩家來說會有多有效和有用還有待觀察。