A desenvolvedora de jogos Krafton está lançando o primeiro companheiro de IA de "personagem co-jogável" para PlayerUnknown's Battlegrounds, projetado para "perceber, planejar e agir como um jogador humano". Este novo companheiro de IA do PUBG aproveita a tecnologia Nvidia ACE, permitindo que o companheiro de IA aja e fale como um jogador real.
Nos últimos anos, a ascensão da inteligência artificial se acelerou. Anteriormente, nos videogames, o termo “IA” era usado para descrever certos NPCs com conjuntos predefinidos de ações e diálogos. Muitos jogos de terror contam com IA para criar inimigos perturbadores e realistas, tornando a experiência do jogador mais ameaçadora. No entanto, nada disso reproduz exatamente a sensação real de brincar com humanos, já que a IA às vezes pode parecer desajeitada e antinatural. Agora, a Nvidia está lançando um novo companheiro de IA.
Em uma postagem no blog da Nvidia, a empresa revelou o primeiro personagem co-jogável companheiro de IA a ser apresentado ao PUBG, desenvolvido pela Nvidia ACE. Esta nova tecnologia permitirá que os jogadores se unam no campo de batalha com parceiros que possam pensar e adaptar dinamicamente as suas estratégias. Ele pode acompanhar os objetivos dos jogadores e ajudá-los a completar várias tarefas, como saquear suprimentos PUBG, dirigir veículos e muito mais. O companheiro de IA é movido por um pequeno modelo de linguagem que simula o processo humano de tomada de decisão.
No trailer divulgado, os jogadores conversam diretamente com seu companheiro de IA, pedindo-lhe para encontrar munição específica. A IA também é capaz de se comunicar com os jogadores, avisando-os quando avista inimigos, e seguir as instruções dadas. A tecnologia Nvidia ACE também será usada em outros jogos como Everlasting e inZOI.
Conforme explicado na postagem do blog, esta nova tecnologia abre um mundo totalmente novo de possibilidades para os criadores de videogames, permitindo-lhes visualizar os jogos de maneiras totalmente novas. A Nvidia ACE poderia permitir um novo tipo de jogo “no qual as interações são conduzidas inteiramente por avisos do jogador e respostas geradas por IA”, expandindo o número de gêneros em futuros videogames. Embora o uso da IA em videogames tenha enfrentado críticas no passado, não há como negar o quão revolucionária essa nova tecnologia será para o crescimento futuro do meio.
Os campos de batalha de PlayerUnknown passaram por mudanças significativas ao longo dos anos, mas esse novo recurso pode fazer com que ele se destaque. No entanto, resta saber quão eficaz e útil será para os jogadores.