Bahay > Balita > Nagdagdag ang PUBG ng Unang 'Co-Playable Character' AI Partner

Nagdagdag ang PUBG ng Unang 'Co-Playable Character' AI Partner

buod Inilunsad nina Krafton at Nvidia ang kauna-unahang "co-playable character" na AI companion ng PUBG na idinisenyo upang gumana tulad ng isang tao na manlalaro. Ang AI companion na ito ay maaaring makipag-usap at dynamic na umangkop sa mga layunin at diskarte ng player. Ang AI companion na ito ay pinapagana ng NVIDIA ACE technology. Ang developer ng laro na si Krafton ay naglulunsad ng unang "co-playable character" AI companion para sa PlayerUnknown's Battlegrounds, na idinisenyo upang "maramdaman, magplano at kumilos tulad ng isang tao na manlalaro." Ang bagong kasamang PUBG AI na ito ay gumagamit ng teknolohiya ng Nvidia ACE, na nagbibigay-daan sa kasamang AI na kumilos at magsalita tulad ng isang tunay na manlalaro. Sa mga nagdaang taon, ang pagtaas ng artificial intelligence ay pinabilis. Dati, sa mga video game, ginamit ang terminong "AI" upang ilarawan ang ilang partikular na NPC na may mga paunang natukoy na hanay ng mga aksyon at diyalogo. Maraming horror games ang umaasa
By Matthew
Jan 21,2025

Nagdagdag ang PUBG ng Unang

Buod

  • Inilunsad nina Krafton at Nvidia ang kauna-unahang “co-playable character” na AI companion ng PUBG, na idinisenyo para gumana bilang isang tao na manlalaro.
  • Ang AI companion na ito ay maaaring makipag-usap at dynamic na umangkop sa mga layunin at diskarte ng player.
  • Ang AI companion na ito ay pinapagana ng NVIDIA ACE technology.

Inilunsad ng developer ng laro na si Krafton ang unang "co-playable character" AI companion para sa PlayerUnknown's Battlegrounds, na idinisenyo upang "maunawaan, magplano at kumilos tulad ng isang tao na manlalaro." Ang bagong kasamang PUBG AI na ito ay gumagamit ng teknolohiya ng Nvidia ACE, na nagbibigay-daan sa kasamang AI na kumilos at magsalita tulad ng isang tunay na manlalaro.

Sa mga nakalipas na taon, bumilis ang pagtaas ng artificial intelligence. Dati, sa mga video game, ginamit ang terminong "AI" upang ilarawan ang ilang partikular na NPC na may mga paunang natukoy na hanay ng mga aksyon at diyalogo. Maraming nakakatakot na laro ang umaasa sa AI upang lumikha ng nakakagambala at makatotohanang mga kaaway, na ginagawang mas nakakaranas ng pagbabanta ang manlalaro. Gayunpaman, wala sa mga ito ang lubos na gumagaya sa aktwal na pakiramdam ng pakikipaglaro sa mga tao, dahil ang AI ay maaaring makaramdam ng clunky at hindi natural kung minsan. Ngayon, naglulunsad si Nvidia ng bagong kasamang AI.

Sa isang blog post mula sa Nvidia, inihayag ng kumpanya ang unang co-playable character AI companion na ipinakilala sa PUBG, na pinapagana ng Nvidia ACE. Ang bagong teknolohiyang ito ay magbibigay-daan sa mga manlalaro na makipagtulungan sa larangan ng digmaan kasama ang mga kasosyo na maaaring mag-isip at dynamic na umangkop sa kanilang mga diskarte. Maaari nitong sundin ang mga layunin ng mga manlalaro at tulungan sila sa pagkumpleto ng iba't ibang gawain tulad ng pagnanakaw ng mga supply ng PUBG, pagmamaneho ng mga sasakyan, at higit pa. Ang kasamang AI ay hinihimok ng isang maliit na modelo ng wika na ginagaya ang proseso ng paggawa ng desisyon ng tao.

Ang unang co-playable na AI character game trailer ng "PUBG"

Sa inilabas na trailer, direktang nakikipag-usap ang mga manlalaro sa kanilang AI companion, na humihiling dito na maghanap ng partikular na ammo. Nagagawa rin ng AI na makipag-ugnayan sa mga manlalaro, na nagbabala sa kanila kapag nakakita ito ng mga kaaway, at sumusunod sa anumang mga tagubiling ibinigay. Gagamitin din ang teknolohiya ng Nvidia ACE sa iba pang mga laro tulad ng Everlasting at inZOI.

Tulad ng ipinaliwanag sa post sa blog, ang bagong teknolohiyang ito ay nagbubukas ng isang ganap na bagong mundo ng mga posibilidad para sa mga tagalikha ng video game, na nagpapahintulot sa kanila na makita ang mga laro sa ganap na bagong paraan. Maaaring paganahin ng Nvidia ACE ang isang bagong uri ng gameplay "kung saan ang mga pakikipag-ugnayan ay ganap na hinihimok ng mga senyas ng player at mga tugon na binuo ng AI," na nagpapalawak ng bilang ng mga genre sa hinaharap na mga video game. Habang ang paggamit ng AI sa mga video game ay nahaharap sa pagpuna sa nakaraan, hindi maikakaila kung gaano magiging rebolusyonaryo ang bagong teknolohiyang ito para sa paglago ng medium sa hinaharap.

Ang Battleground ng PlayerUnknown ay dumaan sa mga makabuluhang pagbabago sa paglipas ng mga taon, ngunit ang bagong feature na ito ay maaaring maging kakaiba. Gayunpaman, ito ay nananatiling upang makita kung gaano kabisa at kapaki-pakinabang ito sa huli para sa mga manlalaro.

Nangungunang Balita

Copyright fge.cc © 2024 — All rights reserved