Microsoft ha presentado la edición Meta Quest 3s Xbox, marcando la primera variante de edición limitada de los auriculares VR populares.
Aunque Microsoft aún no ha lanzado su propio dispositivo de realidad virtual, continúa profundizando su colaboración con Meta para mejorar la experiencia de juegos de Xbox Cloud en la plataforma Quest.
Como se compartió en una publicación oficial sobre Xbox Wire de Lori Wright, vicepresidente corporativo de asociaciones de juegos y desarrollo de negocios, la edición de Xbox Meta Quest 3s está "diseñada para los fanáticos de Xbox". El auricular ahora está disponible directamente de Meta y viene con un precio de $ 399.99.
** El paquete de edición de Xbox Meta Quest 3s incluye: ** - Meta Quest 3S personalizado de 128 GB terminado en Xbox Carbon Black and Velocity Green - Controladores de Touch Plus de edición limitada - Controlador inalámbrico de Xbox de edición limitada - Correa de élite - 3 meses de metainformación+ - 3 meses de juego de Xbox Pase Ultimate UltimateMientras que cualquier controlador inalámbrico de Xbox, Xbox Elite Wireless Controller Series 2, o el controlador adaptativo de Xbox se pueden combinar con la búsqueda a través de Bluetooth, el controlador inalámbrico Xbox de edición limitada complementa el diseño estético del paquete.
La aplicación de Xbox preinstalada en los auriculares otorga acceso a Xbox Cloud Gaming, que forma parte de la suscripción de Xbox Game Pass Ultimate. Los suscriptores también pueden transmitir juegos seleccionados que ya poseen, incluso si no son parte de la Biblioteca del Juego Pass Ultimate, siempre que sean compatibles con la función "Transmitir su propio juego" (actualmente ofrece más de 100 títulos compatibles).
La campaña de marketing que rodea la edición Meta Quest 3s Xbox se alinea con la marca más amplia de Microsoft "This Is a Xbox", reforzando el mensaje de que Xbox Gaming no se limita a las consolas, pero se puede disfrutar en prácticamente cualquier pantalla.
La edición Meta Quest 3S Xbox está actualmente disponible en Meta.com , Best Buy (EE. UU.), Argos (Reino Unido) y EE (Reino Unido). Sin embargo, la disponibilidad es extremadamente limitada: una vez agotada, no hay planes de reabastecimiento. Como señala Microsoft, "una vez que se han ido, se han ido".
A pesar de la creciente competencia, incluido el PSVR2 de Sony para PlayStation 5, Microsoft se ha mantenido cauteloso al ingresar directamente al espacio de la realidad virtual. En 2019, antes del lanzamiento de Xbox Series X | S, el jefe de Xbox, Phil Spencer, declaró que la realidad virtual no era una prioridad debido a la baja demanda de los consumidores.
"Estamos respondiendo a lo que nuestros clientes piden, y nadie está pidiendo VR", dijo Spencer en ese momento. "La gran mayoría de nuestros clientes saben si quieren una experiencia de realidad virtual, hay lugares para ir a buscarlos. Vemos los volúmenes de aquellos en PC y otros lugares".
Sony finalmente lanzó el PSVR2 para PlayStation 5, aunque el auricular parece haber perdido el impulso en medio de las tendencias del mercado cambiantes.