A Microsoft lançou a edição do Meta Quest 3s Xbox, marcando a primeira variante de edição limitada do popular fone de ouvido VR.
Embora a Microsoft ainda não tenha lançado seu próprio dispositivo de realidade virtual, ela continua a aprofundar sua colaboração com a Meta para aprimorar a experiência de jogos do Xbox Cloud na plataforma de missões.
Como compartilhado em um post oficial no Xbox Wire por Lori Wright, vice -presidente corporativo de parcerias de jogos e desenvolvimento de negócios, o Meta Quest 3S Xbox Edition é "criado para fãs do Xbox". O fone de ouvido agora está disponível diretamente na Meta e vem com um preço de US $ 399,99.
** Meta Quest 3s Xbox Edition Pacote inclui: ** - META MESS 3S Custom 128 GB com acabamento no Xbox Carbon Black and Velocity Green - Touch Matching Plus Controllers - Controlador sem fio Xbox LimitEnquanto qualquer controlador sem fio Xbox, o Xbox Elite Wireless Controller Series 2 ou o Xbox Adaptive Controller pode ser emparelhado com a missão via Bluetooth, o controlador sem fio Xbox de edição limitada complementa o design estético do pacote.
O aplicativo Xbox pré-instalado no fone de ouvido concede acesso ao Xbox Cloud Gaming, que faz parte da assinatura do Xbox Game Pass Ultimate. Os assinantes também podem transmitir jogos selecionados que já possuem - mesmo que não faça parte da biblioteca Ultimate Pass Ultimate - desde que sejam suportados pelo recurso "Stream Your Own Game" (atualmente oferecendo mais de 100 títulos compatíveis).
A campanha de marketing em torno da Meta Quest 3S Xbox Edition alinha -se com a marca mais ampla da Microsoft "Esta é uma Xbox", reforçando a mensagem de que os jogos do Xbox não se limitam aos consoles, mas podem ser apreciados em praticamente qualquer tela.
Atualmente, o Meta Quest 3S Xbox Edition está disponível no Meta.com , Best Buy (EUA), Argos (Reino Unido) e EE (Reino Unido). No entanto, a disponibilidade é extremamente limitada - uma vez esgotada, não há planos para reabastecer. Como observa a Microsoft: "Depois que eles se foram, eles se foram".
Apesar da crescente concorrência, incluindo o PSVR2 da Sony para o PlayStation 5, a Microsoft permaneceu cautelosa ao entrar diretamente no espaço VR. Em 2019, antes do lançamento do Xbox Series X | S, o chefe do Xbox, Phil Spencer, afirmou que a VR não era uma prioridade devido à baixa demanda do consumidor.
"Estamos respondendo ao que nossos clientes estão pedindo e ninguém está pedindo VR", disse Spencer na época. "A grande maioria de nossos clientes sabe se eles querem uma experiência de realidade virtual, há lugares para buscá -los. Vemos os volumes daqueles no PC e em outros lugares".
A Sony acabou lançando o PSVR2 para o PlayStation 5, embora o fone de ouvido pareça ter perdido o impulso em meio a tendências de mercado em mudança.