Microsoft hat die Meta Quest 3s Xbox Edition vorgestellt und die erste Limited Edition-Variante des beliebten VR-Headsets markiert.
Obwohl Microsoft noch kein eigenes Virtual -Reality -Gerät gestartet hat, vertieft es seine Zusammenarbeit mit Meta weiterhin, um das Xbox Cloud -Gaming -Erlebnis auf der Questplattform zu verbessern.
Wie Lori Wright, Vizepräsident für Gaming -Partnerschaften und Geschäftsentwicklung, in einem offiziellen Beitrag auf Xbox Wire von Lori Wright geteilt, ist die Xbox -Ausgabe von Meta Quest 3S „für Xbox -Fans“. Das Headset ist jetzt direkt bei Meta erhältlich und verfügt über einen Preis von 399,99 US -Dollar.
** Meta Quest 3s Xbox Edition Bundle enthält: ** - benutzerdefinierte 128 -GB -Meta -Quest 3s in Xbox Carbon Black und Geschwindigkeit grün - passende Touch plus Controller - Limited -EduoN Xbox Wireless Controller - Elite -Gurt - 3 Monate Meta Horizon+ - 3 Monate Xbox Game Pass UltimateWährend jeder Xbox Wireless Controller, Xbox Elite Wireless Controller Series 2 oder Xbox Adaptive Controller über Bluetooth mit der Quest gepaart werden kann, ergänzt das mitgelassene Xbox Wireless Controller das ästhetische Design des Bundle.
Die vorinstallierte Xbox-App im Headset gewährt den Zugriff auf Xbox Cloud Gaming, das Teil des ultimativen Abonnements des Xbox Game-Pass-Abonnements ist. Abonnenten können auch ausgewählte Spiele streamen, die sie bereits besitzen - auch wenn nicht nicht Teil der Ultimate -Bibliothek der Game Pass -, solange sie von der Funktion "Ihr eigenes Spiel streamen" unterstützt werden (derzeit über 100 kompatible Titel anbieten).
Die Marketingkampagne rund um das Meta Quest 3S Xbox Edition richtet sich an Microsofts breitere Branding „This Is a Xbox“ und verstärkt die Nachricht, dass Xbox Gaming nicht auf Konsolen beschränkt ist, sondern auf praktisch jedem Bildschirm genossen werden kann.
Die Meta Quest 3S Xbox Edition ist derzeit bei Meta.com , Best Buy (USA), Argos (UK) und EE (UK) erhältlich. Die Verfügbarkeit ist jedoch äußerst begrenzt - sobald ausverkauft ist, gibt es keine Pläne für Wiedergutschüsse. Wie Microsoft bemerkt: "Sobald sie weg sind, sind sie weg."
Trotz des wachsenden Wettbewerbs, einschließlich des PSVR2 von Sony für PlayStation 5, war Microsoft vorsichtig, wenn er direkt in den VR -Raum eintritt. Bereits im Jahr 2019 erklärte Xbox Chief Phil Spencer vor dem Start von Xbox Series X |
"Wir antworten auf das, wonach unsere Kunden fragen, und niemand bittet nach VR", sagte Spencer zu der Zeit. "Die überwiegende Mehrheit unserer Kunden weiß, ob sie ein VR -Erlebnis haben wollen, es gibt Orte, an denen sie diese bekommen können. Wir sehen die Bände derjenigen auf dem PC und an anderen Orten."
Sony veröffentlichte schließlich das PSVR2 für PlayStation 5, obwohl das Headset inmitten von Verschiebung der Markttrends anscheinend an Dynamik verloren zu haben scheint.