Thuis > Nieuws > "Warhammer 40.000: Space Marine 2 Dev weigert live servicemodel te midden van 'Fomo' terugslag"
De ontwikkelaars en uitgevers achter Warhammer 40.000: Space Marine 2 hebben stevig verklaard dat ze niet willen transformeren in een "volledig live service" -model, na terugslag van de gemeenschap met betrekking tot evenementen die werden gezien als promotie van "Fomo" (angst om te missen).
FOMO is een gemeenschappelijke strategie die wordt gebruikt door ontwikkelaars van live servicegames om onmiddellijke betrokkenheid en uitgaven voor virtuele items met beperkte virtuele items te stimuleren. De onderliggende boodschap is dat als spelers deze items niet verwerven tijdens het evenementenvenster, ze misschien nooit een andere kans hebben.
Deze aanpak is alom bekritiseerd voor het bevorderen van een ongezonde dynamiek tussen games en hun spelersbasis. Een studie uit 2021 in opdracht van de Gamblareware -liefdadigheidsinstelling van het VK benadrukte hoe games vaak "psychologische duwtjes" gebruiken om aankopen van buitdozen aan te moedigen, waarbij FOMO een belangrijke tactiek is. Hoewel Space Marine 2 geen buitboxen bevat, heeft het gemeenschapsevenementen geïntroduceerd die gericht zijn op het ontgrendelen van exclusieve cosmetica, zorgen voor zorgen en het leiden van sommigen om het te labelen als een live servicegame.
Als reactie op de feedback, erkende Sabre Interactive, de uitgever van Space Marine 2, Focus Entertainment en ontwikkelaar, de "koude feedback" over deze gemeenschapsevenementen. Ze benadrukten in een verklaring dat hun bedoeling niet is om Space Marine 2 om te zetten in een volledig live servicegame. Ze verzekerden spelers dat items die beschikbaar zijn tijdens deze evenementen op een later tijdstip toegankelijk zouden zijn voor iedereen en verklaarden: "De items die beschikbaar zijn via evenementen zullen later beschikbaar zijn voor iedereen. We willen dat community -evenementen een manier zijn om de items van tevoren te ontgrendelen, voor de meest toegewijde spelers, en geen bron van frustratie en stress voor iedereen zijn."
De bedrijven gaven ook toe dat het proces van het ontgrendelen van items tijdens deze evenementen niet soepel is verlopen en verontschuldigde zich voor het ongemak. Ze werken aan het vereenvoudigen van het proces om de algehele ervaring te verbeteren.
Als een gebaar van goodwill biedt Focus Entertainment de MK VIII -dwalende helm, voorheen onderdeel van het Imperial Vigil Community -evenement, gratis aan alle spelers die hun voor- aan de voorgelden verslaan aan Space Marine 2 koppelen. Dit evenement, dat op 3 maart eindigt, vereiste oorspronkelijk spelers om een overwinning te behalen met elk van de zes klassen in de operatiemodus om de helm te verdienen.
Spelers anticiperen momenteel op de 7.0 -update voor Space Marine 2 , die een nieuw wapen, een nieuwe operatiekaart en PVE Prestige Ranks introduceert. Vorige maand hebben Focus en Sabre de zorgen over de gemeenschap gericht over de schaarste aan inhoud en deelden ze hun routekaart voor de toekomstige updates van de game.
Space Marine 2 behaalde een opmerkelijke lancering, verkoopde 5 miljoen exemplaren en vestigde een record als de snelst verkopende Warhammer-videogame ooit.