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"वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 देव ने लाइव सर्विस मॉडल को 'फोमो' बैकलैश के बीच अस्वीकार कर दिया"

वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के पीछे डेवलपर्स और प्रकाशकों ने दृढ़ता से कहा है कि वे खेल को "पूर्ण लाइव सेवा" मॉडल में बदलने का लक्ष्य नहीं रख रहे हैं, समुदाय से बैकलैश के बाद उन घटनाओं के बारे में जो "फोमो" (लापता होने का डर) को बढ़ावा देने के रूप में माना जाता था। FOMO एक सह है
By Peyton
Apr 26,2025

वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 के पीछे डेवलपर्स और प्रकाशकों ने दृढ़ता से कहा है कि वे खेल को "पूर्ण लाइव सेवा" मॉडल में बदलने का लक्ष्य नहीं रख रहे हैं, समुदाय से बैकलैश के बाद उन घटनाओं के बारे में जो "फोमो" (लापता होने का डर) को बढ़ावा देने के रूप में माना जाता था।

FOMO समय-सीमित आभासी वस्तुओं पर तत्काल सगाई और व्यय को चलाने के लिए लाइव सर्विस गेम के डेवलपर्स द्वारा नियोजित एक सामान्य रणनीति है। अंतर्निहित संदेश यह है कि यदि खिलाड़ी इवेंट विंडो के दौरान इन वस्तुओं का अधिग्रहण नहीं करते हैं, तो उनके पास कभी कोई और अवसर नहीं हो सकता है।

खेलों और उनके खिलाड़ी के आधार के बीच एक अस्वास्थ्यकर गतिशील को बढ़ावा देने के लिए इस दृष्टिकोण की व्यापक रूप से आलोचना की गई है। यूके के गैंबेलवेयर चैरिटी द्वारा कमीशन किए गए 2021 के एक अध्ययन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि कैसे खेल अक्सर लूट बक्से की खरीद को प्रोत्साहित करने के लिए "मनोवैज्ञानिक कुहनी" को नियोजित करते हैं, जिसमें एफओएमओ एक प्रमुख रणनीति है। जबकि स्पेस मरीन 2 में लूट बक्से की सुविधा नहीं है, इसने विशेष रूप से सौंदर्य प्रसाधन को अनलॉक करने, चिंताओं को बढ़ाने और कुछ को लाइव सर्विस गेम के रूप में लेबल करने के लिए सामुदायिक कार्यक्रमों को पेश किया है।

फीडबैक के जवाब में, स्पेस मरीन 2 के प्रकाशक, फोकस एंटरटेनमेंट, और डेवलपर, कृपाण इंटरएक्टिव, ने इन सामुदायिक घटनाओं पर "कोल्ड फीडबैक" को स्वीकार किया। उन्होंने एक बयान में जोर दिया कि उनका इरादा स्पेस मरीन 2 को पूर्ण लाइव सर्विस गेम में बदलने का नहीं है। उन्होंने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया कि इन घटनाओं के दौरान उपलब्ध आइटम बाद की तारीख में सभी के लिए सुलभ होंगे, जिसमें कहा गया है, "घटनाओं के माध्यम से उपलब्ध आइटम बाद में उपलब्ध होंगे, सभी के लिए। हम चाहते हैं कि सामुदायिक घटनाएं अग्रिम में वस्तुओं को अनलॉक करने का एक तरीका हों, सबसे समर्पित खिलाड़ियों के लिए, और सभी के लिए निराशा और तनाव का स्रोत न हो।"

कंपनियों ने यह भी स्वीकार किया कि इन घटनाओं के दौरान वस्तुओं को अनलॉक करने की प्रक्रिया को सुचारू नहीं किया गया है और किसी भी असुविधा के लिए माफी मांगी गई है। वे समग्र अनुभव को बढ़ाने के लिए प्रक्रिया को सरल बनाने पर काम कर रहे हैं।

सद्भावना के एक इशारे के रूप में, फोकस एंटरटेनमेंट एमके VIII गलत हेलमेट की पेशकश कर रहा है, जो पहले इंपीरियल विजिल कम्युनिटी इवेंट का हिस्सा है, उन सभी खिलाड़ियों को मुफ्त में जो अपने पेशेवरों के खाते को स्पेस मरीन 2 से जोड़ते हैं। यह घटना, जो 3 मार्च को समाप्त होती है, मूल रूप से खिलाड़ियों को हेलमेट अर्जित करने के लिए संचालन मोड में छह वर्गों में से प्रत्येक के साथ एक जीत हासिल करने की आवश्यकता होती है।

खिलाड़ी वर्तमान में स्पेस मरीन 2 के लिए 7.0 अपडेट का अनुमान लगा रहे हैं, जो एक नया हथियार, एक नया संचालन मानचित्र और पीवीई प्रेस्टीज रैंक पेश करेगा। पिछले महीने, फोकस और कृपाण ने सामग्री की कमी के बारे में सामुदायिक चिंताओं को संबोधित किया और खेल के भविष्य के अपडेट के लिए अपने रोडमैप को साझा किया।

स्पेस मरीन 2 ने एक उल्लेखनीय लॉन्च हासिल किया, 5 मिलियन प्रतियां बेचकर और अब तक के सबसे तेजी से बिकने वाले वारहैमर वीडियो गेम के रूप में एक रिकॉर्ड स्थापित किया।

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