2Dゲーム用タイルマップエディター
Tiled Map Editor for 2D Games
TMEditorは、地図レイアウトを簡単に作成できる無料ツールです。その汎用性により、衝突領域や敵のスポーン地点、パワーアップアイテムの配置場所などの抽象的な要素を設定できます。すべてのデータは便利で標準化された.tmx形式で保存されます。
TMEditorの仕組み
Tiled Map Editorを使用したマップ設計の基本プロセスは以下の手順に従います:
- 1\. マップの寸法と基本タイルサイズを選択します。
- 2\. 画像ファイルからタイルセットをインポートします。
- 3\. タイルセットをマップ上に配置します。
- 4\. 抽象的な要素を表すための追加オブジェクトを追加します。
- 5\. マップを.tmxファイルとして保存します。
- 6\. .tmxファイルをインポートし、ゲームに統合します。
主な機能
- 直交座標系と等角投影の表示オプション
- 複数のタイルセット対応
- 複数オブジェクトレイヤー
- 多層編集:最大8つのレイヤーを使用して、マップに細部を追加できます。
- マップ・レイヤー・オブジェクトのカスタムプロパティ設定
- 編集ツール:スタンプ、矩形選択、コピー&ペースト機能
- タイルの反転機能
- 元に戻す・やり直し対応(現在、タイルとオブジェクトのマッピングのみ)
- サポート対象オブジェクト:矩形、楕円、ポイント、多角形、折れ線、テキスト、画像
- 等角マップ上でのオブジェクト配置機能
- 背景画像のサポート
- エクスポート形式:XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (level.bin)
最新バージョン1.0.27の新機能
最終更新日:2024年10月4日
バグ修正。






























