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Tiled Map Editor für 2D-Spiele
TMEditor ist ein kostenloses Tool, das die einfache Erstellung von Kartenlayouts ermöglicht. Seine Vielseitigkeit erlaubt es, abstrakte Elemente wie Kollisionsflächen, Gegner-Spawn-Punkte oder Power-Up-Standorte zu definieren. Alle Daten werden in einem praktischen, standardisierten .tmx-Format gespeichert.
Wie funktioniert TMEditor?
Der Kernprozess zum Entwerfen von Karten mit TMEditor folgt diesen Schritten:
1. Wählen Sie die Kartendimensionen und die grundlegende Kachelgröße aus.
2. Importieren Sie Tilesets aus Bilddateien.
3. Ordnen Sie die Tilesets auf der Karte an.
4. Fügen Sie beliebige zusätzliche Objekte hinzu, um abstrakte Elemente darzustellen.
5. Speichern Sie die Karte als .tmx-Datei.
6. Importieren Sie die .tmx-Datei und integrieren Sie sie in Ihr Spiel.
Funktionen
- Orthogonale und isometrische Orientierungsoptionen
- Unterstützung für mehrere Tilesets
- Mehrere Objekt-Ebenen
- Mehrlagiges Bearbeiten: Bietet acht Ebenen, um Ihrer Karten intricate Details hinzuzufügen.
- Benutzerdefinierte Eigenschaften für Karten, Ebenen und Objekte
- Bearbeitungswerkzeuge: Stempel, Rechteck, Kopieren und Einfügen
- Kachel-Drehfunktion
- Rückgängig- und Wiederherstellungsunterstützung (derzeit nur für Kachel- und Objektzuordnungen)
- Unterstützte Objekte: Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text und Bild
- Platzierung von Objekten auf isometrischen Karten
- Unterstützung von Hintergrundbildern
- Exportoptionen: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG und Replica Island (level.bin)
Zuletzt aktualisiert am 4. Oktober 2024
Fehlerkorrekturen.
Letzte Version1.0.27 |
Kategorie |
Erfordert AndroidAndroid 10.0+ |
Verfügbar auf |
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