
Marvel Rivalsは、シーズン1の成功を受けて、新ヒーローを6週間ごとに導入することを明らかにしました。各シーズンは2ヶ月間継続し、2体の新プレイアブルキャラクターが登場します。シーズン1は例外で、4体のヒーローが登場:ミスターファンタスティックとインビジブルウーマンが最初に登場し、その後ヒューマントーチとザ・シングが続きました。
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開発チームは当初、オンラインマッチでカスタムスキンの使用を防止するMODを禁止しました。制限にもかかわらず、MOD開発者は回避策を開発し、追加の手順を踏むことでプレイヤー作成コンテンツを実装する能力を維持しました。
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ファンタスティック・フォーをフィーチャーしたシーズン1のローンチにより、Marvel Rivalsは60万人以上の同時接続プレイヤー数を超え、新たなピーク記録を樹立しました。
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最近のアンチチート一掃作戦により、LinuxまたはSteam Deckを使用している正当なプレイヤーが誤って禁止されました。開発者は速やかに誤った禁止処分を解除し、謝罪を発表しました。
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シーズン1のトレーラーでは、新たに登場するキャラクターが2バージョンのドクター・ドゥームと戦う様子が映し出されました。シーズン0のホリデーシーズンの終了を受け、ファンタスティック・フォーが主要な主人公としてデビューしました。
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ジェフ、ヴェノム、グルート、ロケット用のフェスティブな冬のスキンが、ホリデーシーズンを祝う季節限定のゲームモードと共に導入されました。
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Marvel Rivalsが20万人以上のプレイヤー数を維持する一方で、競合タイトルのOverwatch 2は1万7千人未満というSteamにおける過去最低のプレイヤー数を記録しました。
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Marvel RivalsとPath of Exile 2の同時ローンチは記録を破りました。Marvel Rivalsは48万人のピークプレイヤー数を記録し、Path of Exile 2は57万人に達しました。
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フォートナイトとのコラボレーションにより、Epic Gamesプレイヤーは特別ミッションを通じて限定の「Rivaled Sailer Glider」を入手できました。
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クローズドベータテスト期間中、Marvel Rivalsの5万人以上のプレイヤー数は、48時間以内に競合タイトルConcordの2千人以上の数値を劇的に上回りました。
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