
A Marvel Rivals revelou que, após o lançamento bem-sucedido da Temporada 1, novos heróis serão introduzidos a cada seis semanas. Cada temporada durará dois meses, apresentando dois novos personagens jogáveis. A Temporada 1 é uma exceção com quatro heróis: o Homem-Borracha e a Mulher-Invisível chegaram primeiro, seguidos pela Tocha Humana e o Coisa.
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A equipe de desenvolvimento inicialmente baniu mods, impedindo o uso de skins personalizadas em partidas online. Apesar das restrições, modders desenvolveram alternativas, mantendo a capacidade de implementar conteúdo criado por jogadores através de etapas adicionais.
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O lançamento da Temporada 1, apresentando os Quarteto Fantástico, impulsionou a Marvel Rivals a superar 600.000 jogadores simultâneos, estabelecendo um novo recorde de pico.
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Uma recente varredura anti-trapaça baniu acidentalmente jogadores legítimos usando Linux ou Steam Deck. Os desenvolvedores reverteram prontamente as proibições errôneas e emitiram desculpas.
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O trailer da Temporada 1 mostrou os novos personagens lutando contra duas versões do Dr. Destino. Após o término festivo da Temporada 0, o Quarteto Fantástico estreou como protagonistas principais.
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Skins festivas de inverno foram introduzidas para Jeff, Venom, Groot e Rocket, juntamente com modos de jogo temáticos para celebrar as festas.
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Enquanto a Marvel Rivals manteve mais de 200.000 jogadores, a concorrente Overwatch 2 atingiu a menor contagem de jogadores registrada na Steam, com menos de 17.000.
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O lançamento simultâneo de Marvel Rivals e Path of Exile 2 quebrou recordes. Marvel Rivals teve um pico de 480 mil jogadores, enquanto Path of Exile 2 atingiu 570 mil.
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Um crossover com Fortnite ofereceu aos jogadores da Epic Games um Planador Rivaled Sailer exclusivo através de missões especiais.
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Durante os testes beta, a contagem de mais de 50.000 jogadores da Marvel Rivals superou dramaticamente os números de mais de 2.000 da concorrente Concord em 48 horas.
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