
Marvel Rivals reveló que, tras el exitoso lanzamiento de la Temporada 1, se introducirán nuevos héroes cada seis semanas. Cada temporada durará dos meses e incluirá dos nuevos personajes jugables. La Temporada 1 es una excepción con cuatro héroes: Mister Fantastic y la Mujer Invisible llegaron primero, seguidos por la Antorcha Humana y La Cosa.
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El equipo de desarrollo inicialmente prohibió los mods, impidiendo que se usaran aspectos personalizados en las partidas en línea. A pesar de las restricciones, los modders desarrollaron soluciones, manteniendo la capacidad de implementar contenido creado por los jugadores mediante pasos adicionales.
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El lanzamiento de la Temporada 1 con los Cuatro Fantásticos impulsó a Marvel Rivals a superar los 600,000 jugadores simultáneos, estableciendo un nuevo récord máximo.
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Una reciente limpieza de anti-trampas prohibió accidentalmente a jugadores legítimos que usaban Linux o Steam Deck. Los desarrolladores revirtieron rápidamente las prohibiciones erróneas y emitieron disculpas.
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El tráiler de la Temporada 1 mostró a los recién llegados luchando contra dos versiones del Doctor Doom. Tras la conclusión navideña de la Temporada 0, los Cuatro Fantásticos debutaron como protagonistas clave.
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Se introdujeron aspectos festivos de invierno para Jeff, Venom, Groot y Rocket, junto con modos de juego temporales para celebrar las fiestas.
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Mientras Marvel Rivals mantenía más de 200,000 jugadores, el competidor Overwatch 2 alcanzó el recuento de jugadores más bajo registrado en Steam, con menos de 17,000.
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El lanzamiento simultáneo de Marvel Rivals y Path of Exile 2 batió récords. Marvel Rivals alcanzó un pico de 480k jugadores, mientras que Path of Exile 2 llegó a 570k.
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Un crossover con Fortnite ofreció a los jugadores de Epic Games un Planeador Rivaled Sailor exclusivo a través de misiones especiales.
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Durante las pruebas beta, el recuento de más de 50,000 jugadores de Marvel Rivals superó drásticamente las cifras de más de 2,000 del competidor Concord en 48 horas.
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