Call of Duty:Black Ops 6の競争力のあるマルチプレイヤーのスリリングな領域では、コミュニティはオンラインで共有された無数の最終キルクリップで賑わっています。しかし、印象的な劇の海の中で、特に顕著なものとして際立っています。
D1.3セクターの二次武器のユニークな弾薬タイプであるRicochetブレードは、先月議論されている10代のミュータントNinja Turtlesイベントで導入されました。これらのブレードは、複数の表面から跳ね返るため、予測不可能な軌跡のためにすぐに焦点になりました。
傑出した瞬間は、ハードコア検索のラウンド中にプレイヤーKev99GHによってキャプチャされ、ロータウンのマップで破壊されました。このクリップでは、KEV99GHは、コミュニティによって「ピザ」と呼ばれるリコチェットブレードを見事に使用して、並外れた最終キルを実行しました。刃は地図から発射され、その後内部に跳ね返り、間違った瞬間に窓を覗き込んだという不幸を持っていた敵に1ヒットの殺害を確保しました。
これまでで最長のリコチェットブレード。マップからピザを跳ね返しました。ファイナルキルカム。
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }クリップは、Kev99GHがカバーの後ろからショットを並べ、ブレードを未知のものに放出するときに、スキルを示しています。オーバーヘッドマップビューに切り替えると、ブレードがマップの端に沿って移動してから、キルのために窓から戻ってくるのがわかります。
このような複雑で、一見存在していないブレードバウンスのトリックショットは、単に運の問題ではありません。 Kev99GHのクリップを共有したRedditor Spawntubingによると、 Black Ops 6コミュニティは、一般的なキャンプスポットをターゲットにしたショットを積極的に探し、実践しています。コメンターは、敵のプレイヤーの覗き見が「ピーク」ブラックオプス6としてのタイミングを称賛しています。
Ricochetブレードの導入は、ゲーム内で「バウンスキルメタ」に火をつけました。さまざまなマルチプレイヤーマップで複数のバウンスを通じて行われた多数のクリップが展示されています。
亜音色の周りに刃を跳ね返しました。ファイナルキルカム。
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }ただし、誰もがリコシェットブレードに興奮しているわけではありません。一部のプレイヤーは、戦闘で直面するのがイライラし、迷惑なことを感じています。これらの感情は、開発者のTreyarchからの最近の更新に続いて激化する可能性があり、Ricochet Bladesの物理学と跳ね返り速度をバフし、1ヒットキルを確実に提供します。関連するパッチノートは次のとおりです。
** D1.3セクター** D1.3セクターリコシェットブレードの初期設計は、囲まれたスペースに最高のブラインド発火を実行することを目的とした多くの高速ブレードを迅速に発射することを中心に展開しました。私たちはあなたのフィードバックに従っており、実際には、この弾薬タイプのユースケースが低すぎることに同意しています。リコチェットブレードは、1ヒットキルを可能にするために100のダメージを与え、火率と発射体の速度を低下させていることを補償します。この弾薬タイプの人気は、これらの変更にいくつかの新たな関心を見ると、MPであなたのクロスマップKillcamsをもっと見ることを楽しみにしています。
リコシェットブレードは、75から100から損傷を増加させました。発射率が発生速度を減少させました。シーズン3がアプローチし、VerdanskがWarzoneの迫り来ることを期待していることで、プレイヤーはリコシェトブレードでよりスリリングで予測不可能な瞬間を楽しみにしています。