Lar > Notícias > Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 jogadores estão usando lâminas mortais saltitantes para matar campistas infelizes de fora do mapa
No reino emocionante de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer competitivo, a comunidade está repleta de inúmeros clipes de matar final compartilhados on -line. No entanto, em meio ao mar de peças impressionantes, uma se destaca como particularmente notável.
As lâminas de ricochet, um tipo de munição exclusivas para a arma secundária do setor D1.3, foram introduzidas durante o tão discutido evento de Tartles Ninja Mutant Teenage Mutant no mês passado. Essas lâminas rapidamente se tornaram um ponto focal devido à sua trajetória imprevisível à medida que ricochete de várias superfícies.
Um momento de destaque foi capturado pelo jogador Kev99GH durante uma rodada de busca e destruição hardcore no mapa de Lowtown. Neste clipe, Kev99GH usou magistralmente uma lâmina de ricochet, com carinho, chamada de "pizza" da comunidade, para executar uma extraordinária matança final. A lâmina foi lançada para fora do mapa e depois se recuperou para dentro, garantindo uma morte de um hit sobre um inimigo que teve o infortúnio de espreitar uma janela no momento errado.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } O clipe mostra a habilidade de Kev99GH enquanto eles alinham o tiro de trás da capa e liberam a lâmina para o desconhecido. Mudando para a visualização do mapa aéreo, vemos a lâmina viajar ao longo da borda do mapa antes de se recuperar de volta pela janela para a morte.
Tão intrincado e aparentemente improvável Blade Bounce Trup Shots não são apenas uma questão de sorte. De acordo com o Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, a comunidade Black Ops 6 busca ativamente e pratica fotos visando pontos comuns de acampamento. Os comentaristas elogiaram o momento da espiada do jogador inimigo como "Peak" Black Ops 6 , um sentimento com o qual muitos jogadores podem se relacionar.
A introdução de Blades Ricochet acendeu uma "meta de morte" no jogo, com vários clipes mostrando mortes alcançadas através de vários saltos em vários mapas multiplayer.
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } No entanto, nem todos estão emocionados com as lâminas de ricochet. Alguns jogadores os acham frustrantes e irritantes de enfrentar em combate. Esses sentimentos podem se intensificar após uma atualização recente do desenvolvedor Treyarch, que politou a física dos Blades Ricochet e a velocidade de salto, garantindo que eles entregassem mortes de um hit. Aqui está a nota relevante do patch:
** D1.3 Setor ** Nosso design inicial para as lâminas de ricochet do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a executar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
As lâminas de ricochet aumentaram os danos de 75 para 100. Prevê -se que a velocidade do projétil preconizou. À medida que a terceira temporada se aproxima e o tão esperado retorno de Verdansk à zona de guerra no horizonte, os jogadores podem esperar momentos mais emocionantes e imprevisíveis com as lâminas de ricochete.