Infinity Nikki: 息を呑むオープンワールドの舞台裏
待望のオープンワールド ファッション ゲーム、Infinity Nikki は 12 月 4 日 (EST/PST) にリリースされる予定です。 新たに公開された 25 分のドキュメンタリーでは、その創作に注がれた長年の献身と情熱を垣間見ることができます。 この映画では、主要なチーム メンバーへのインタビューがフィーチャーされており、初期コンセプトから最終製品に至るまでの過程が明らかにされています。
プロジェクトの起源は、Nikki シリーズのプロデューサーが CTO の Fei Ge に、ニッキがスリリングな冒険を繰り広げるオープンワールド ゲームというビジョンを持ってアプローチした 2019 年 12 月に遡ります。 初期段階は秘密主義に包まれ、チームは非公開の別のオフィスで働いていました。 1 年以上をチーム構築、コンセプト開発、基礎インフラストラクチャに費やしました。
ゲーム デザイナーの Sha Dingyu は、確立された Nikki IP とそのコアとなるドレスアップ メカニズムをオープンワールド設定に統合するという前例のない挑戦を強調しています。 これには、まったく新しいフレームワークの作成が含まれ、そのプロセスには何年にもわたる細心の注意を払った研究開発が必要でした。
ビジョンを現実に変えるというチームの取り組みは明らかです。 2012 年に NikkiUp2U で始まった Nikki シリーズは現在 5 作目に着手しており、モバイルと並んで PC およびコンソール ゲームへの初の進出となります。 Ge 氏は、Nikki IP の限界を押し上げる技術および製品の進歩に対するチームの献身的な姿勢を強調しています。 彼らの情熱は、プロデューサーによるグランド ミレウィッシュ ツリーの粘土モデルの作成によって鮮やかに示されており、プロジェクトを推進する愛と献身の証です。
このドキュメンタリーでは、インフィニティ ニッキの魅惑的な世界であるミラランドの見事なビジュアルが紹介されています。 魅力的なフェイウィッシュ スプライトが生息する荘厳なグランド ミレウィッシュ ツリーと、その活気に満ちた環境が際立って注目されています。 世界には生命力が溢れており、NPC はそれぞれのルーティンをこなし、全体的な体験を豊かにしています。ゲーム デザイナーの Xiao Li は、このダイナミックな NPC の動作が、より現実的で没入型の世界に貢献する重要なデザイン要素であると指摘しています。
ワールドクラスのチーム
ゲームの見事なビジュアルと洗練された操作感は、Infinity Nikki のために集められた卓越した才能の直接の結果です。 ニッキの中心チームに加えて、このプロジェクトは豊富な経験を持つ国際的な人材を誇ります。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのリード サブ ディレクター兼ベテラン ゲーム デザイナー、富永 "トミケン" 健太郎氏と、ウィッチャー 3 などのクレジットを持つコンセプト アーティストの Andrzej Dybowski 氏、主要な貢献者です。
2019 年 12 月 28 日の正式な開発開始から 2024 年 12 月 4 日の発売まで、チームは Infinity Nikki を実現するために 1814 日以上を費やしてきました。 発売日が近づくにつれ、期待は最高潮に達しています。 この 12 月は、ニッキとモモと一緒にミラランドを巡る忘れられない旅に出かける準備をしましょう!