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Infinity Nikki 搶購了 BotW 和《巫師 3》的開發人員

《無限尼克》:令人驚歎的開放世界的幕後花絮 備受期待的開放世界時尚遊戲《Infinity Nikki》將於 12 月 4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)推出。 新發布的 25 分鍾紀錄片讓您一睹多年來的奉獻和激情
By Hannah
Jan 22,2025

《無限尼克》:令人驚嘆的開放世界的幕後花絮

Infinity Nikki Development Team

備受期待的開放世界時尚遊戲《Infinity Nikki》將於 12 月 4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)推出。 新發布的 25 分鐘紀錄片讓我們一睹多年來傾注在創作中的奉獻和熱情。 該影片對主要團隊成員進行了採訪,揭示了從最初概念到最終產品的旅程。

該項目的起源可以追溯到 2019 年 12 月,當時 Nikki 系列製作人向 CTO Fei Ge 提出了一個願景:一款由 Nikki 進行驚心動魄的冒險的開放世界遊戲。 早期階段保密,團隊在單獨的、未公開的辦公室工作。 一年多來致力於團隊建立、概念開發和基礎設施。

Infinity Nikki Game Design Process

遊戲設計師沙丁宇強調了將成熟的 Nikki IP 及其核心裝扮機制融入開放世界環境中所面臨的前所未有的挑戰。 這涉及創建一個全新的框架,這個過程需要多年的精心研究和開發。

團隊將願景變為現實的承諾是顯而易見的。 《Nikki》系列於 2012 年以《NikkiUp2U》開始推出,目前正著手推出第五部作品,這也是其首次進軍 PC 和遊戲機遊戲以及行動遊戲領域。 Ge 強調團隊致力於技術和產品進步,並不斷突破 Nikki IP 的界限。 製作人製作的大千葉樹粘土模型生動地體現了他們的熱情,證明了對這個項目的熱愛和奉獻。

這部紀錄片展示了《無限尼克》迷人世界 Miraland 的令人驚嘆的視覺效果。 雄偉的大米勒威樹 (Grand Milleish Tree) 是迷人的法威威精靈 (Faewish Sprites) 的家園,其生機勃勃的環境是其中的顯著特色。 世界充滿生機,NPC 也有自己的日常活動,豐富了整體體驗。遊戲設計師小李指出,這種動態的 NPC 行為是關鍵的設計元素,有助於創造一個更真實和身臨其境的世界。

世界一流的團隊

Infinity Nikki's Lead Sub Director

這款遊戲令人驚嘆的視覺效果和精緻的手感是《無限尼克》匯集的傑出人才的直接成果。 除了 Nikki 核心團隊之外,該專案還擁有經驗豐富的國際人才。 Kentaro "Tomiken" Tominaga,《薩爾達傳說:曠野之息》的首席副總監和資深遊戲設計師,以及概念藝術家 Andrzej Dybowski,其作品包括《巫師》 ,是關鍵貢獻者。

從 2019 年 12 月 28 日正式開始開發,到 2024 年 12 月 4 日發布,團隊花費了 1814 天的時間來將《無限尼克》變為現實。 隨著發布日期的臨近,人們的期待也越來越高漲。 準備好在今年 12 月與 Nikki 和 Momo 一起踏上難忘的 Miraland 之旅吧!

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