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Infinity Nikki 抢购了 BotW 和《巫师 3》的开发人员

《无限尼克》:令人惊叹的开放世界的幕后花絮 备受期待的开放世界时尚游戏《Infinity Nikki》将于 12 月 4 日(美国东部标准时间/太平洋标准时间)推出。 新发布的 25 分钟纪录片让您一睹多年来的奉献和激情
By Hannah
Jan 22,2025

《无限尼克》:令人惊叹的开放世界的幕后花絮

Infinity Nikki Development Team

备受期待的开放世界时尚游戏《Infinity Nikki》将于 12 月 4 日(美国东部标准时间/太平洋标准时间)推出。 新发布的 25 分钟纪录片让我们一睹多年来倾注在创作中的奉献和热情。 该影片对主要团队成员进行了采访,揭示了从最初概念到最终产品的旅程。

该项目的起源可以追溯到 2019 年 12 月,当时 Nikki 系列制作人向 CTO Fei Ge 提出了一个愿景:一款由 Nikki 进行惊心动魄的冒险的开放世界游戏。 早期阶段保密,团队在一个单独的、未公开的办公室工作。 一年多来致力于团队建设、概念开发和基础设施。

Infinity Nikki Game Design Process

游戏设计师沙丁宇强调了将成熟的 Nikki IP 及其核心装扮机制融入开放世界环境中所面临的前所未有的挑战。 这涉及创建一个全新的框架,这个过程需要多年的精心研究和开发。

团队将愿景变为现实的承诺是显而易见的。 《Nikki》系列于 2012 年以《NikkiUp2U》开始推出,目前正着手推出第五部作品,这也是其首次进军 PC 和游戏机游戏以及移动游戏领域。 Ge 强调团队致力于技术和产品进步,不断突破 Nikki IP 的界限。 制作人制作的大千叶树粘土模型生动地体现了他们的热情,这证明了对这个项目的热爱和奉献。

这部纪录片展示了《无限尼克》迷人世界 Miraland 的令人惊叹的视觉效果。 雄伟的大米勒威树 (Grand Milleish Tree) 是迷人的法威威精灵 (Faewish Sprites) 的家园,其生机勃勃的环境是其中的显着特色。 世界充满生机,NPC 也有自己的日常活动,丰富了整体体验。游戏设计师小李指出,这种动态的 NPC 行为是一个关键的设计元素,有助于打造更加真实和身临其境的世界。

世界一流的团队

Infinity Nikki's Lead Sub Director

这款游戏令人惊叹的视觉效果和精致的手感是《无限尼克》汇集的杰出人才的直接成果。 除了 Nikki 核心团队之外,该项目还拥有经验丰富的国际人才。 Kentaro "Tomiken" Tominaga,《塞尔达传说:荒野之息》的首席副总监和资深游戏设计师,以及概念艺术家 Andrzej Dybowski,其作品包括《巫师》 ,是关键贡献者。

从 2019 年 12 月 28 日正式开始开发,到 2024 年 12 月 4 日发布,团队花费了 1814 天的时间来将《无限尼克》变为现实。 随着发布日期的临近,人们的期待也越来越高涨。 准备好在今年 12 月与 Nikki 和 Momo 一起踏上难忘的 Miraland 之旅吧!

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