Apple Arcadeは、モバイルゲーム開発者向けにプラットフォームを提供しながら、MobileGamer.Bizレポートで詳述されているように、いくつかの持続的な問題のために大きな不満を引き起こしたと伝えられています。この記事では、プラットフォーム上の開発者の経験と視点について説明します。
複数のスタジオは、Appleからの支払いを受け取ることに大規模な遅延を報告し、1人のインディー開発者が6か月の待機を引用して、スタジオの生存をほとんど危険にさらしました。この開発者はまた、Appleとの取引を確保することの難しさ、明確なプラットフォームビジョンの欠如、および技術サポートの質の低さを批判しました。別の開発者は、これらの感情を反映し、Appleからの数週間の無線沈黙と、応答がまったく受け取られた場合、3週間を超える応答時間を説明しました。製品、技術、または商業の問題について明確化を求めようとする試みは、しばしば、明らかな知識のギャップや機密性の懸念のために、役に立たないまたは曖昧な反応をもたらしました。
発見可能性は、もう1つの主要な競合点を証明しました。ある開発者は、Appleのサポートとプロモーションが不足しているため、2年間、ゲームが不明瞭で苦労していると説明しました。厳格な品質保証(QA)プロセスも批判を集め、1人の開発者が提出要件を過度に負担と見なし、すべてのデバイスのアスペクト比と言語をカバーするために数千のスクリーンショットを提出することを伴いました。
一般的な否定性にもかかわらず、一部の開発者は、長期にわたるApple Arcadeの焦点とプラットフォームの否定できない経済的利益の改善が認識されていることを認めました。ある開発者は、Apple Arcadeの資金調達は、開発予算全体をカバーするスタジオの運用を維持するのに役立つと述べました。別の人は、Apple Arcadeのターゲットオーディエンスは、最初はより明確に定義されているように見えることを指摘しました。
このレポートは、Apple Arcadeにはまとまりのある戦略がなく、より広いAppleエコシステムに不十分に統合されているように見えることを示唆しています。ある開発者は、それを完全にサポートされたイニシアチブではなく「ボルトオン」と説明しました。一般的な感情は、Appleがゲーマーベースの深い理解を欠いており、開発者がプラットフォーム上のゲームとの対話に関するデータ共有の不足を報告していることです。
しかし、開発者の間での包括的な感情は、Appleがそれらを「必要な悪」として扱っているということであり、ある開発者は、将来のプロジェクトを望んで、開発者が最小限の報酬のために多大な努力を払うことを期待していると述べています。