Maison > Nouvelles > Apple Arcade Just \ "ne comprend pas les joueurs \" et frustre les développeurs de jeux
Apple Arcade, tout en offrant une plate-forme pour les développeurs de jeux mobiles, aurait provoqué une frustration importante en raison de plusieurs problèmes persistants, comme détaillé dans un rapport MobileGamer.biz. Cet article explore les expériences et les perspectives des développeurs sur la plate-forme.
Plusieurs studios ont rapporté de nombreux retards dans la réception des paiements d'Apple, un développeur indépendant citant une attente de six mois qui a presque compromis la survie de leur studio. Ce développeur a également critiqué la difficulté d'obtenir des accords avec Apple, le manque d'une vision claire de la plate-forme et la mauvaise qualité du support technique. Un autre développeur a fait écho à ces sentiments, décrivant des semaines de silence radio et des temps de réponse dépassant trois semaines, si une réponse a été reçue. Les tentatives de clarification sur les questions, techniques ou commerciales ont souvent produit des réponses inutiles ou vagues en raison de lacunes apparentes ou de préoccupations de confidentialité.
La découverte a prouvé un autre point de discorde majeur. Un développeur a décrit son jeu comme languissant dans l'obscurité pendant deux ans en raison d'un manque de soutien et de promotion d'Apple. Le processus rigoureux d'assurance qualité (QA) a également suscité des critiques, un développeur décrivant les exigences de soumission comme excessivement lourde, impliquant la soumission de milliers de captures d'écran pour couvrir tous les ratios et langues d'aspect de l'appareil.
Malgré la négativité répandue, certains développeurs ont reconnu une amélioration perçue de l'orientation d'Apple Arcade dans le temps et des avantages financiers indéniables de la plate-forme. Un développeur a noté que le financement d'Apple Arcade a joué un rôle déterminant dans la maintenance de son studio, couvrant l'intégralité de son budget de développement. Un autre a souligné que le public cible d'Apple Arcade semble plus clairement défini maintenant qu'il ne l'était initialement.
Le rapport suggère qu'Apple Arcade n'a pas de stratégie de cohésion et semble insuffisamment intégré dans l'écosystème Apple plus large. Un développeur l'a décrit comme un "boulon" plutôt que comme une initiative entièrement prise en charge. Un sentiment commun était qu'Apple n'a pas de compréhension approfondie de sa base de joueurs, les développeurs signalant un manque de partage de données concernant le comportement des joueurs et les interactions avec les jeux sur la plate-forme.
Cependant, le sentiment global parmi les développeurs est qu'Apple les traite comme un «mal nécessaire», un développeur indiquant que la société s'attend à ce que les développeurs exercent des efforts importants pour une récompense minimale, espérant de futurs projets - et des possibilités de mauvais traitements perçus.