Freedom Wars rimasterizzata: un'immersione profonda nei tipi di armi
Freedom Wars Remastered consente ai giocatori di equipaggiare due armi a scelta per ogni operazione, offrendo diverse opzioni strategiche. Con sei tipi di armi distinti, i giocatori possono personalizzare il loro personaggio su qualsiasi stile di gioco desiderato. Il gioco prevede tre tipi di armi e tre tipi di mischia, tutti completamente personalizzabili. Esaminiamo gli attributi unici di ogni tipo di arma:
Sono disponibili sei tipi di armi, ottenibili attraverso le operazioni o il negozio di Zakka nel Warren. Mentre le armi dei compagni sono predeterminate, i giocatori possono equipaggiare liberamente il proprio accessorio con qualsiasi arma. La commutazione dell'arma non comporta penalità o benefici.
Weapon Type | Traits |
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Light Melee | Quick attacks ideal for swift combat against single targets. Can sever Abductor limbs without a Flare Knife. |
Heavy Melee | Wide-sweeping attacks inflicting substantial damage. Well-timed attacks multiply damage against multiple Abductor limbs. Charged attacks launch the player airborne at the combo's end. Slightly reduces movement speed. |
Polearm | Attacks propel the player through enemies, useful for evasive maneuvers. Charged attacks launch the polearm for significant damage from a distance. |
Assault Weapons | High ammo capacity, perfect for gun-focused builds. Can be fired while grappled with your Thorne for advantageous positioning or safe-distance attacks. |
Portable Artillery | High single-shot damage with limited ammo. Explosive area-of-effect shots can hit multiple limbs for increased damage. Reduces movement speed. |
Autocannons | High rate of fire, large ammo capacity, and magazine size. Individual shots have lower damage, compensated by the rapid firing rate. Reduces movement speed. |
A differenza del personaggio del giocatore, l'accessorio non consuma munizioni quando si utilizza armi da armi.