Il percorso inaspettato di Palworld: dal enorme successo al focus indie
PocketPair, lo sviluppatore dietro il Palworld di grande successo, ha accumulato profitti significativi, potenzialmente sufficiente per creare un gioco che supera gli standard AAA. Tuttavia, il CEO Takuro Mizobe ha rivelato una diversa direzione strategica per lo studio. Questo articolo approfondisce il suo ragionamento.
PocketPair dà la priorità allo sviluppo indie e al supporto della comunità
Il successo fenomenale di Palworld ha generato decine di miliardi di yen di entrate (decine di milioni di USD). Nonostante questa manna, Mizobe ha dichiarato in un'intervista a Gamespark che PocketPair non è attrezzato per gestire un progetto di quella grandezza. Ha spiegato che lo sviluppo di Palworld è stato finanziato dai profitti di titoli precedenti, Craftopia e Overdungeon. Questa volta, tuttavia, la scala dei potenziali progetti è scoraggiante.
Mizobe ha sottolineato che intraprendere un progetto "oltre AAA" avrebbe sforzato la struttura dell'azienda. Preferisce mantenere un approccio più piccolo e incentrato sull'indie, credendo che l'attuale ambiente di gioco indipendente, con motori e condizioni di mercato migliorate, offre un percorso più praticabile al successo globale rispetto al paesaggio AAA sempre più impegnativo. La crescita di PocketPair è attribuita alla comunità indie e l'azienda mira a ricambiare questo supporto.
Mizobe in precedenza aveva dichiarato che PocketPair non era interessato ad espandere il proprio team o aggiornare le sue strutture. Invece, l'attenzione è rivolta all'espansione dell'IP di Palworld attraverso vari mezzi. Il titolo di accesso anticipato ha già ricevuto elogi per il suo coinvolgente gameplay e aggiornamenti regolari, tra cui un'arena PVP e l'aggiornamento dell'isola di Sakurajima. Inoltre, una partnership con Sony ha istituito Palworld Entertainment per le licenze e il merchandising globali.