2025 की शुरुआत में, एक विवादास्पद फाइनल फैंटेसी 14 मॉड नाम "प्लेयर्सस्कोप" का नाम दिया गया था, जो रिपोर्ट सामने आने के बाद व्यापक चिंता को प्रज्वलित करता है कि यह संवेदनशील खिलाड़ी डेटा को एक्सेस और स्क्रैप कर सकता है - जिसमें चरित्र विवरण, रिटेनर जानकारी, एक स्क्वायर एनिक्स खाते से जुड़े वैकल्पिक वर्ण, और अधिक शामिल हैं।
यह मॉड उपयोगकर्ताओं को खेल के भीतर अपने आसपास के क्षेत्र में किसी के लिए विशिष्ट खिलाड़ी डेटा की निगरानी करने में सक्षम बनाता है। तब एकत्रित जानकारी को मॉड के निर्माता द्वारा नियंत्रित एक केंद्रीकृत डेटाबेस में प्रेषित किया जाता है - इस बात पर बावजूद कि क्या उपयोगकर्ता सक्रिय रूप से किसी को लक्षित कर रहा है या बस अन्य खिलाड़ियों के पास है। इसमें मानक इन-गेम टूल के माध्यम से आमतौर पर सुलभ डेटा शामिल नहीं है।
विशेष रूप से, प्लेयरस्कोप "कंटेंट आईडी" और "अकाउंट आईडी" तक पहुंच प्रदान करता है, जिसका उपयोग कई वर्णों में खिलाड़ियों को ट्रैक करने के लिए किया जा सकता है। यह DawnTrail विस्तार में पेश की गई सामग्री आईडी प्रणाली का शोषण करके संभव बनाया गया था, जिसका उद्देश्य मूल रूप से खिलाड़ियों को अपने सभी पात्रों और सेवा खाते में दूसरों को ब्लैकलिस्ट करने की अनुमति देना था।
अपने डेटा को काटा जाने से रोकने का एकमात्र ज्ञात तरीका MOD के निजी डिस्कोर्ड सर्वर में शामिल होना और बाहर निकलना है। जैसे, प्रत्येक अंतिम काल्पनिक 14 खिलाड़ी उस सर्वर का हिस्सा नहीं है, संभावित रूप से जोखिम में है। स्वाभाविक रूप से, इसने गंभीर गोपनीयता चिंताओं को बढ़ाया। एक Reddit उपयोगकर्ता ने स्थिति को स्पष्ट रूप से संक्षेप में प्रस्तुत किया: "उद्देश्य स्पष्ट है, लोगों को डंठल करने के लिए।"
अपनी रिलीज़ होने के कुछ हफ्तों बाद, MOD डेवलपर ने डिस्कोर्ड पर खुलासा किया कि प्लेयर्सस्कोप को सार्वजनिक रूप से GitHub पर पोस्ट किया गया था, जिससे लोकप्रियता में वृद्धि हुई। GitHub की सेवा की शर्तों के उल्लंघन के कारण, रिपॉजिटरी को अंततः हटा दिया गया था। हालांकि, कथित तौर पर प्रतियां गिटिया और गिटफ्लिक जैसे वैकल्पिक प्लेटफार्मों पर दिखाई दीं। जबकि IGN ने पुष्टि की कि आज उन साइटों पर कोई सक्रिय रिपॉजिटरी मौजूद नहीं है, MOD अभी भी बंद समुदायों में प्रसारित हो सकता है।
अंतिम काल्पनिक 14 निर्माता और निर्देशक नाओकी 'योशी-पी' योशिदा। गेटी इमेज के माध्यम से ओली कर्टिस/फ्यूचर पब्लिशिंग द्वारा फोटो।
जवाब में, फाइनल फैंटेसी 14 के निर्माता और निर्देशक, नाओकी "योशी-पी" योशिदा ने खेल के मंचों पर एक आधिकारिक बयान जारी किया, जिसमें सीधे प्लेयरस्कोप मुद्दे को संबोधित करते हुए:
“हमने पुष्टि की है कि सामान्य गेमप्ले के दौरान प्रदर्शित नहीं होने वाले अंतिम काल्पनिक 14 चरित्र जानकारी की जांच करने के लिए उपयोग किए जा रहे तीसरे पक्ष के उपकरण मौजूद हैं। इस उपकरण का उपयोग अंतिम काल्पनिक 14 चरित्र की आंतरिक खाता आईडी के एक खंड को प्रदर्शित करने के लिए किया जा रहा है, जिसका उपयोग उसी सेवा खाते के तहत अन्य पात्रों की जानकारी को सहसंबंधित करने के प्रयास में किया जाता है।
विकास और संचालन टीमों को स्थिति और सामुदायिक चिंताओं के बारे में पता है, और हम वर्तमान में विचार कर रहे हैं:
- उपकरण को हटाने और विलोपन का अनुरोध करना।
- कानूनी कार्रवाई करना। ”
इन-गेम और लॉडस्टोन पर दिखाई देने वाली चरित्र जानकारी के अलावा, कुछ खिलाड़ियों ने आशंका व्यक्त की है कि बिलिंग पते और भुगतान की जानकारी जैसे व्यक्तिगत विवरण भी उजागर हो सकते हैं। कृपया निश्चिंत रहें, इन तृतीय-पक्ष उपकरणों का उपयोग करके यह संभव नहीं है।
हम सभी खिलाड़ियों के लिए एक सुरक्षित और सुखद वातावरण बनाए रखने के लिए प्रतिबद्ध हैं। इसलिए, हम सभी से आग्रह करते हैं कि वे तृतीय-पक्ष उपकरण का उपयोग करने से बचें और स्थापना के तरीकों को साझा करने या अन्यथा उनके प्रसार में योगदान देने से बचना चाहिए।
तृतीय-पक्ष उपकरण का उपयोग अंतिम काल्पनिक 14 उपयोगकर्ता समझौते का उल्लंघन करता है और खिलाड़ी सुरक्षा के लिए जोखिम पैदा करता है। हम इस तरह की प्रथाओं के खिलाफ एक दृढ़ रुख अपनाना जारी रखेंगे। ”
यद्यपि अंतिम काल्पनिक 14 में अनधिकृत उपकरणों का उपयोग कड़ाई से निषिद्ध है, कई खिलाड़ी नियमित रूप से उन्नत कॉम्बैट ट्रैकर और उच्च-स्तरीय RAID सामग्री के लिए Fflogs जैसे अनुमति वाले ऐड-ऑन पर भरोसा करते हैं। इस प्रकार, योशिदा की कानूनी कार्रवाई का उल्लेख टोन और इरादे में एक महत्वपूर्ण वृद्धि का प्रतिनिधित्व करता है।
अंतिम काल्पनिक 14 समुदाय ने योशिदा के संदेश का गंभीर रूप से जवाब दिया। एक फोरम उपयोगकर्ता ने सक्रिय समाधानों की कमी पर सवाल उठाया:
"MOD को तोड़ने के लिए गेम को ठीक करना उन विकल्पों की सूची में नहीं है जो वे विचार कर रहे हैं, मैं देखता हूं।"
एक अन्य खिलाड़ी ने तकनीकी जवाबदेही की कमी की आलोचना की:
"या आप बस यह पता लगा सकते हैं कि इस सूचना क्लाइंट-साइड को कैसे उजागर करना बंद करें। बेशक, इसका मतलब है कि अतिरिक्त काम के लिए उन्होंने योजना नहीं बनाई है-लेकिन क्या अंतिम काल्पनिक 14 वास्तव में इस तरह के एक तंग कार्यक्रम और बजट पर है कि वे इन मुद्दों को ठीक से संभाल नहीं सकते हैं?"
जिम्मेदारी की कथित कमी पर एक तीसरी टिप्पणी:
"एक निराशाजनक कथन जो वास्तव में समस्या के मूल कारण को स्वीकार करने में विफल रहता है।"
आज तक, प्लेयर्सस्कोप के निर्माता बढ़ती जांच के बीच चुप रहे हैं।