2025'in başlarında, “PlayersCope” adlı tartışmalı bir Final Fantasy 14 mod, raporlar, karakter detayları, tutucu bilgileri, bir Square Enix hesabına bağlı alternatif karakterler ve daha fazlası dahil olmak üzere, hassas oyuncu verilerine erişebileceğini ve kazınmasından sonra yaygın endişeyi ateşledi.
Bu mod, kullanıcıların oyundaki yakınlarındaki herkes için belirli oyuncu verilerini izlemelerini sağlar. Toplanan bilgiler daha sonra, kullanıcının aktif olarak birini hedefleyip hedeflemediğine veya diğer oyuncuların yakınında olup olmadığına bakılmaksızın, MOD'un yaratıcısı tarafından kontrol edilen merkezi bir veritabanına iletilir. Bu, genellikle standart oyun içi araçlar aracılığıyla erişilemeyen verileri içerir.
Özellikle, PlayersCope, oyuncuları birden fazla karakterde izlemek için kullanılabilecek “içerik kimliği” ve “hesap kimliğine” erişim sağlar. Bu, başlangıçta oyuncuların tüm karakterleri ve hizmet hesabında başkalarını kara listeye almasına izin vermeyi amaçlayan Dawntrail genişlemesinde sunulan içerik kimliği sisteminden yararlanarak mümkün oldu.
Verilerinizin hasat edilmesini önlemenin bilinen tek yolu, MOD'un özel Discord sunucusuna katılmak ve devre dışı bırakmaktır. Bu nedenle, bu sunucunun bir parçası olmayan her Final Fantasy 14 oyuncusu potansiyel olarak risk altındadır. Doğal olarak, bu ciddi gizlilik endişelerini dile getirdi. Bir Reddit kullanıcısı durumu açıkça özetledi: “Amaç, insanları takip etmek açıktır.”
Serbest bırakılmasından birkaç hafta sonra MOD geliştiricisi, oyuncuların GitHub'da halka açık bir şekilde yayınlandığını ve popülerlikte bir artışa yol açtığını açıkladı. GitHub'ın hizmet şartlarının ihlalleri nedeniyle, depo sonunda kaldırıldı. Ancak, kopyaların Gittea ve Gitflic gibi alternatif platformlarda ortaya çıktığı bildirildi. IGN, bugün bu sitelerde aktif depoların bulunmadığını doğrularken, mod kapalı topluluklarda hala dolaşabilir.
Final Fantasy 14 Yapımcı ve Yönetmen Naoki 'Yoshi-P' Yoshida. Fotoğraf: Olly Curtis/Getty Images aracılığıyla Future Publishing.
Buna karşılık, Final Fantasy 14’ün yapımcısı ve yönetmeni Naoki "Yoshi-P" Yoshida, oyunun forumlarında doğrudan PlayersCope sorununu ele alan resmi bir açıklama yaptı:
“Normal oyun sırasında görüntülenmeyen Final Fantasy 14 karakter bilgisini kontrol etmek için kullanılan üçüncü taraf araçların bulunduğunu doğruladık. Araç , Final Fantasy 14 karakterinin dahili hesap kimliğinin bir segmentini görüntülemek için kullanılıyor, bu da daha sonra aynı hizmet hesabı altındaki diğer karakterler üzerindeki bilgileri ilişkilendirmek için kullanıldı.
Geliştirme ve operasyon ekipleri durum ve topluluk endişelerinin farkındadır ve şu anda şunları düşünüyoruz:
- Aracın kaldırılmasını ve silinmesini istemek.
- Yasal işlem peşinde. "
Oyun içi ve lodestone'da görünen karakter bilgilerinin yanı sıra, bazı oyuncular faturalandırma adresleri ve ödeme bilgileri gibi kişisel detayların da ortaya çıkabileceğinden korktular. Lütfen emin olun, bu üçüncü taraf araçları kullanarak mümkün değildir.
Tüm oyuncular için güvenli ve keyifli bir ortam sürdürmeye kararlıyız. Bu nedenle, herkesi üçüncü taraf araçları kullanmaktan kaçınmaya ve kurulum yöntemlerini paylaşmaktan veya yayılmalarına katkıda bulunmaktan kaçınmaya çağırıyoruz.
Üçüncü taraf araçlarının kullanımı Final Fantasy 14 kullanıcı sözleşmesini ihlal eder ve oyuncu güvenliği için risk oluşturur. Bu tür uygulamalara karşı kesin bir duruş almaya devam edeceğiz. ”
Her ne kadar Final Fantasy 14'te yetkisiz araçların kullanımı kesinlikle yasaklanmış olsa da, birçok oyuncu düzenli olarak ileri düzey savaş izleyicisi ve üst düzey RAID içeriği için ffloglar gibi izin verilen eklentilere güvenmektedir. Dolayısıyla, Yoshida'nın yasal işlemden bahsetmesi, ton ve niyette önemli bir yükselmeyi temsil eder.
Final Fantasy 14 topluluğu Yoshida'nın mesajına eleştirel cevap verdi. Bir forum kullanıcısı proaktif çözümlerin eksikliğini sorguladı:
“Mod kırmak için oyunu düzeltmek, düşündükleri seçenekler listesinde değil, anlıyorum.”
Başka bir oyuncu teknik hesap verebilirliğin eksikliğini eleştirdi:
“Ya da bu bilgiyi müşteri tarafına nasıl maruz bırakacağınızı anlayabilirsiniz. Tabii ki, bu planlamadıkları ekstra iş anlamına geliyor-ancak Final Fantasy 14 gerçekten bu sorunları düzgün bir şekilde ele alamayacakları kadar sıkı bir program ve bütçede mi?”
Üçüncüsü algılanan sorumluluk eksikliğine dikkat çekti:
“Sorunun temel nedenini gerçekten kabul edemeyen hayal kırıklığı yaratan bir ifade.”
Bugüne kadar, oyuncuların yaratıcısı artan incelemenin ortasında sessiz kaldı.