2025 년 초,“Playerscope”라는 논란의 여지가있는 Final Fantasy 14 Mod는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, Square Enix 계정에 연결된 대체 문자 등 민감한 플레이어 데이터에 액세스하고 긁을 수 있다는 보고서를 작성한 후 광범위한 우려를 불러 일으켰습니다.
이 모드를 통해 사용자는 게임 내 인근에있는 모든 사람의 특정 플레이어 데이터를 모니터링 할 수 있습니다. 그런 다음 수집 된 정보는 사용자가 누군가를 적극적으로 타겟팅하는지 또는 단순히 다른 플레이어 근처에 있는지에 대해 모드 제작자가 제어하는 중앙 집중식 데이터베이스로 전송됩니다. 여기에는 표준 게임 내 도구를 통해 일반적으로 액세스 할 수없는 데이터가 포함됩니다.
특히 PlayersCope는 "Content ID"및 "Account ID"에 대한 액세스를 제공하며, 이는 여러 캐릭터의 플레이어를 추적하는 데 사용할 수 있습니다. 이는 DawnTrail 확장에 도입 된 컨텐츠 ID 시스템을 악용하여 가능해졌으며, 원래 플레이어가 모든 캐릭터와 서비스 계정에서 다른 사람들을 블랙리스트 할 수 있도록 고안되었습니다.
데이터가 수확되는 것을 방지하는 유일한 알려진 방법은 Mod의 Private Discord 서버에 가입하고 옵트 아웃하는 것입니다. 따라서 해당 서버의 일부가 아닌 모든 Final Fantasy 14 플레이어는 잠재적으로 위험에 처해 있습니다. 당연히 이것은 심각한 프라이버시 문제를 제기했습니다. 한 Reddit 사용자는 상황을 무뚝뚝하게 요약했습니다.“목적은 분명하고 사람들을 스토킹하는 것입니다.”
릴리스 몇 주 후, Mod Developer는 Discord에서 PlayersCope가 GitHub에 공개적으로 게시되어 인기가 급증했다고 밝혔다. GitHub의 서비스 약관에 위반되어 저장소가 결국 제거되었습니다. 그러나 사본은 Gittea 및 Gitflic과 같은 대체 플랫폼에 나타났습니다. IGN은 오늘날 해당 사이트에 활성 리포지토리가 존재하지 않음을 확인했지만 MOD는 여전히 폐쇄 된 커뮤니티에서 순환 할 수 있습니다.
Final Fantasy 14 프로듀서이자 감독 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진.
이에 따라 Final Fantasy 14 의 프로듀서이자 감독 인 Naoki "Yoshi-P"Yoshida는 게임 포럼 에 대한 공식 성명서를 발표하여 Playerscope 문제를 직접 해결했습니다.
“정상적인 게임 플레이 중에 표시되지 않은 Final Fantasy 14 캐릭터 정보를 확인하는 데 사용되는 타사 도구가 존재한다는 것을 확인했습니다.이 도구는 Final Fantasy 14 캐릭터의 내부 계정 ID의 세그먼트를 표시하는 데 사용되며, 이는 동일한 서비스 계정 하에서 다른 캐릭터의 정보를 상관시키는 데 사용됩니다.
개발 및 운영 팀은 상황과 지역 사회의 문제를 알고 있으며 현재 다음을 고려하고 있습니다.
- 도구의 제거 및 삭제를 요청합니다.
- 법적 조치를 추구합니다.”
게임 내에서 볼 수있는 캐릭터 정보와 Lodestone에서 일부 플레이어는 청구 주소 및 지불 정보와 같은 개인 정보도 노출 될 수 있다는 두려움을 표명했습니다. 이 타사 도구를 사용하는 것은 불가능합니다.
우리는 모든 플레이어에게 안전하고 즐거운 환경을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 따라서 우리는 모든 사람이 타사 도구를 사용하지 않고 설치 방법을 공유하거나 스프레드에 기여하지 말라고 촉구합니다.
타사 도구를 사용하면 Final Fantasy 14 사용자 계약을 위반하고 플레이어 안전에 위험을 초래합니다. 우리는 그러한 관행에 대해 계속 확고한 입장을 취할 것입니다.”
Final Fantasy 14 에서는 무단 도구의 사용이 엄격히 금지되어 있지만 많은 플레이어는 고급 전투 트래커 및 고급 RAID 컨텐츠를위한 FFLOG와 같은 허용 된 애드온에 정기적으로 의존합니다. 따라서 요시다의 법적 행동에 대한 언급은 톤과 의도의 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
Final Fantasy 14 커뮤니티는 요시다의 메시지에 비판적으로 응답했습니다. 한 포럼 사용자는 능동적 솔루션의 부족에 의문을 제기했습니다.
"모드를 깨기 위해 게임을 고치는 것은 그들이 고려하고있는 옵션 목록에 있지 않습니다."
다른 플레이어는 기술적 책임의 부족을 비판했습니다.
"또는이 정보 노출을 중단하는 방법을 알아낼 수 있습니다. 물론, 그것은 그들이 계획하지 않은 추가 작업을 의미하지만, 이러한 문제를 제대로 처리 할 수없는 엄격한 일정과 예산에서 Final Fantasy 14 입니다."
세 번째는 인식 된 책임 부족에 대해 언급했습니다.
"문제의 근본 원인을 실제로 인정하지 않는 실망스러운 진술."
현재까지, PlayersCope의 제작자는 조사가 커지면서 침묵을 유지했습니다.