Dom > Aktualności > Yoshi-P zagraża postępowaniu prawnym nad modą „prześladowania” w Final Fantasy 14
Na początku 2025 r. Kontrowersyjny mod Final Fantasy 14 o nazwie „PlayerCope” rozpalił powszechne zaniepokojenie po zgłoszeniu raportów, że może uzyskać dostęp do danych dotyczących odtwarzaczy i zeskrobać - w tym szczegóły postaci, informacje o utrzymaniu, alternatywne znaki powiązane z konto Square Enix i więcej.
Ten mod umożliwia użytkownikom monitorowanie określonych danych graczy dla każdego w ich pobliżu w grze. Zebrane informacje są następnie przesyłane do scentralizowanej bazy danych kontrolowanej przez twórcę modu - niezależnie od tego, czy użytkownik aktywnie atakuje kogoś, czy po prostu w pobliżu innych graczy. Obejmuje to dane, które nie są zwykle dostępne za pomocą standardowych narzędzi w grze.
W szczególności PlayerCope zapewnia dostęp do „identyfikatora treści” i „ID konta”, które można używać do śledzenia graczy w wielu postaciach. Było to możliwe dzięki wykorzystaniu systemu identyfikatora treści wprowadzonego do rozszerzenia Dawntrail , pierwotnie przeznaczonego na czarną listę innych na wszystkich swoich postaciach i koncie serwisowym.
Jedynym znanym sposobem zapobiegania zbieraniu danych jest dołączenie do prywatnego serwera niezgody MOD i rezygnacja. Jako taki, każdy gracz Final Fantasy 14, który nie jest częścią tego serwera, jest potencjalnie zagrożony. Oczywiście wywołało to poważne obawy dotyczące prywatności. Jeden użytkownik Reddit tępo podsumował sytuację: „Cel jest oczywisty, prześladowanie ludzi”.
Kilka tygodni po wydaniu deweloper MOD ujawnił na Discord, że PlayerCope został opublikowany publicznie na GitHub, co doprowadziło do wzrostu popularności. Z powodu naruszeń warunków usług Githuba repozytorium zostało ostatecznie usunięte. Jednak kopie podobno pojawiły się na alternatywnych platformach, takich jak Gittea i Gitflic. Chociaż IGN potwierdził, że obecnie nie ma aktywnych repozytoriów, mod może nadal krążyć w zamkniętych społecznościach.
Final Fantasy 14 producent i reżyser Naoki „Yoshi-P” Yoshida. Zdjęcie Olly Curtis/Future Publishing za pośrednictwem Getty Images.
W odpowiedzi producent i dyrektor Final Fantasy 14 , Naoki „Yoshi-P” Yoshida, wydał oficjalne oświadczenie na forach gry, bezpośrednio zajmując się wydaniem PlayerCope:
„Potwierdziliśmy, że istnieją narzędzia stron trzecich, które są używane do sprawdzania informacji o postaci Final Fantasy 14 nie wyświetlanych podczas normalnej rozgrywki. Narzędzie jest używane do wyświetlania segmentu wewnętrznego identyfikatora konta Final Fantasy 14 , który jest następnie używany w celu skorelowania informacji o innych postaciach pod tym samym konto usługi.
Zespoły rozwoju i operacji są świadome sytuacji i obaw społeczności, a obecnie rozważamy:
- Żądanie usunięcia i usunięcia narzędzia.
- Prowadzenie postępowania prawnego ”.
Oprócz informacji o postaci widocznych w grze i na Lodestone, niektórzy gracze wyrazili obawy, że dane osobowe, takie jak adresy rozliczeniowe i informacje o płatnościach, mogą być również ujawnione. Zapewnij, że nie jest to możliwe przy użyciu tych narzędzi innych firm.
Jesteśmy zaangażowani w utrzymanie bezpiecznego i przyjemnego środowiska dla wszystkich graczy. Dlatego zachęcamy wszystkich do unikania korzystania z narzędzi innych firm i powstrzymania się od dzielenia metod instalacji lub w inny sposób przyczyniania się do ich rozprzestrzeniania się.
Korzystanie z narzędzi innych firm narusza umowę użytkownika Final Fantasy 14 i stanowi ryzyko dla bezpieczeństwa graczy. Będziemy nadal podejmować stanowcze stanowisko wobec takich praktyk. ”
Chociaż korzystanie z nieautoryzowanych narzędzi jest surowo zabronione w Final Fantasy 14 , wielu graczy regularnie polega na dozwolonych dodatkach, takich jak Advanced Combat Tracker i FFLogs dla treści na wysokim poziomie. Tak więc wzmianka Yoshidy o działaniach prawnych stanowi znaczącą eskalację tonu i intencji.
Społeczność Final Fantasy 14 zareagowała krytycznie na przesłanie Yoshidy. Jeden użytkownik forum zakwestionował brak proaktywnych rozwiązań:
„Rozumiem, że naprawienie gry w celu przełamania moda nie znajduje się na liście opcji, które rozważają”.
Inny gracz skrytykował brak odpowiedzialności technicznej:
„Albo możesz po prostu dowiedzieć się, jak przestać ujawniać tę informację po stronie klienta. Oczywiście oznacza to dodatkową pracę, której nie planowali-ale jest Final Fantasy 14 naprawdę w tak ścisłym harmonogramie i budżecie, że nie mogą odpowiednio rozwiązać tych problemów?”
Trzeci zauważył postrzegany brak odpowiedzialności:
„Rodzaj rozczarowującego stwierdzenia, które naprawdę nie potwierdza podstawowej przyczyny problemu”.
Do tej pory twórca PlayerCope milczał wśród rosnącej kontroli.