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Repo: Release de console confirmée?

* Repo *, un jeu d'horreur coopératif passionnant qui a été lancé en février, a attiré l'attention des joueurs, amassant plus de 200 000 joueurs sur PC. Mais la question brûlante dans l'esprit de nombreux fans est: la * repo * fera-t-elle son chemin vers les consoles? Repo arrive-t-il aux consoles? En ce qui concerne, * repo * n'est pas SLA
By Mia
Mar 25,2025

Repo: Release de console confirmée?

* Repo *, un jeu d'horreur coopératif passionnant qui a été lancé en février, a attiré l'attention des joueurs, amassant plus de 200 000 joueurs sur PC. Mais la question brûlante dans l'esprit de nombreux fans est: REPO * se rendra-t-il aux consoles?

Repo arrive-t-il aux consoles?

Dans l'état actuel des choses, * repo * n'est pas prévu pour la libération sur les consoles, et il peut rester indéfiniment exclusif au PC. Le développeur du jeu, semi-travail, n'a fait aucune annonce faisant allusion à une version de console. Actuellement, leur objectif est de raffiner l'expérience multijoueur du jeu, qui a rencontré certains défis.

Le principal obstacle auquel ils sont confrontés est d'améliorer les mécanismes multijoueurs, crucial pour un jeu conçu autour du jeu coopératif, tout en l'empêchant de devenir un hotspot pour les tricheurs. "Le principal problème avec les lobbies de matchmaking est les pirates. Mais le problème avec un système anti-triche est que vous ruinez l'expérience pour tous ceux qui ont créé des mods, car les mods ne fonctionnent pas avec un système anti-chiche. Et nous n'en voulons pas", a expliqué le développeur (via PCGamer). Ce problème nécessite une résolution avant que tout port de console potentiel puisse être pris en compte.

Alors que d'autres jeux exclusifs PC comme * le lavage de bouche * se sont transformés vers des consoles, il convient de noter que * le lavage de bouche * est un jeu solo, ce qui simplifie le processus de portage. De même, des jeux comme * Lethal Company * et * Content Warning *, qui partagent * repo * la prémisse des monstres d'évasion, sont restés uniquement PC. Les développeurs de * Contenu avertissant * ont brièvement considéré une version de console l'année dernière, mais ont cité des difficultés techniques, sans autres mises à jour depuis.

En résumé, Semiwork n'a montré aucune inclination à apporter * Repo * aux consoles et se concentre plutôt sur l'amélioration des fonctionnalités multijoueurs de la version PC.

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