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Repo: Release do console confirmado?

*Repo*, um emocionante jogo de terror cooperativo lançado em fevereiro, chamou a atenção dos jogadores, acumulando mais de 200.000 jogadores no PC. Mas a pergunta ardente na mente de muitos fãs é: * repo * chegará aos consoles? O repo está chegando aos consoles? Como está, * repo * não é SLA
By Mia
Mar 25,2025

Repo: Release do console confirmado?

*Repo*, um emocionante jogo de terror cooperativo lançado em fevereiro, chamou a atenção dos jogadores, acumulando mais de 200.000 jogadores no PC. Mas a pergunta ardente sobre a mente de muitos fãs é: * repo * chegará aos consoles?

O repo está vindo para consoles?

Como está, * repo * não está previsto para liberação em consoles e pode permanecer exclusivo para o PC indefinidamente. O desenvolvedor do jogo, Semiwork, não fez nenhum anúncio sugerindo uma versão do console. Atualmente, o foco deles é refinar a experiência multiplayer do jogo, que encontrou alguns desafios.

O principal obstáculo que eles enfrentam está melhorando a mecânica multiplayer, crucial para um jogo projetado em torno do jogo cooperativo, impedindo que ele se torne um ponto de acesso para trapaceiros. "O principal problema com os lobbies de matchmaking são os hackers. Mas o problema com um sistema anti-travessa é que você está arruinando a experiência para todos que fizeram mods, porque os mods não funcionam com um sistema anti-truque. E não queremos isso", explicou o desenvolvedor (via PcGamer). Esse problema precisa de resolução antes que qualquer porta de console em potencial possa ser considerada.

Enquanto outros jogos exclusivos para PC, como * lavagem bucal *, fizeram a transição para consoles, vale a pena notar que * lavagem bucal * é um jogo para um jogador, que simplifica o processo de portamento. Da mesma forma, jogos como *Lethal Company *e *Aviso de Conteúdo *, que compartilham a premissa de Repo *de Evading Monsters, permaneceram somente para PC. Os desenvolvedores de * aviso de conteúdo * consideraram brevemente um lançamento do console no ano passado, mas citaram dificuldades técnicas, sem mais atualizações desde então.

Em resumo, o Semiwork não mostrou nenhuma inclinação para trazer * repo * para consoles e está se concentrando em aprimorar os recursos multiplayer da versão do PC.

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