*Repo*, un emocionante juego de terror cooperativo que se lanzó en febrero, ha captado la atención de los jugadores, acumulando más de 200,000 jugadores en PC. Pero la pregunta candente en la mente de muchos fanáticos es: ¿ * Repo * llegará a las consolas?
Tal como está, * Repo * no está programado para la liberación de consolas, y puede permanecer exclusivo de PC indefinidamente. El desarrollador del juego, Semiwork, no ha hecho que ningún anuncio insinúe una versión de consola. Actualmente, su enfoque es refinar la experiencia multijugador del juego, que ha encontrado algunos desafíos.
El principal obstáculo que enfrentan es mejorar la mecánica multijugador, crucial para un juego diseñado en torno al juego cooperativo, al tiempo que evita que se convierta en un punto de acceso para los tramposos. "El problema principal con los lobbies de emparejamiento son los piratas informáticos. Pero el problema con un sistema anti-trato es que estás arruinando la experiencia para todos los que han realizado modificaciones, porque las modificaciones no funcionan con un sistema anti-trato. Y no queremos eso", explicó el desarrollador (a través de PCGamer). Este problema necesita resolución antes de que se pueda considerar cualquier puerto de consola potencial.
Si bien otros juegos exclusivos por PC como * lavado bucal * han hecho la transición a consolas, vale la pena señalar que * lavado bucal * es un juego para un solo jugador, que simplifica el proceso de portamiento. Del mismo modo, juegos como *Lethal Company *y *Content Warning *, que comparten la premisa de *Repo *de evadir monstruos, solo han permanecido solo por PC. Los desarrolladores de * advertencia de contenido * consideraron brevemente un lanzamiento de la consola el año pasado, pero citaron dificultades técnicas, sin actualizaciones más desde entonces.
En resumen, Semiwork no ha mostrado ninguna inclinación a traer * Repo * a las consolas y, en cambio, se concentra en mejorar las características multijugador de la versión para PC.