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PlayStation stimule les jeux familiaux après le succès d'Astro Bot

Sony devrait étendre ses horizons dans le genre de jeu familial, motivé par l'énorme succès d'Astro Bot. Sorti en septembre 2024, Astro Bot a non seulement vendu plus de 1,5 million d'exemplaires, mais a également décroché le titre convoité du jeu de l'année aux Game Awards 2024. Cette réalisation souligne son
By Thomas
Apr 15,2025

Sony devrait étendre ses horizons dans le genre de jeu familial, motivé par l'énorme succès d'Astro Bot. Sorti en septembre 2024, Astro Bot a non seulement vendu plus de 1,5 million d'exemplaires, mais a également décroché le titre convoité du jeu de l'année aux Game Awards 2024. Cette réalisation souligne son impact et sa popularité parmi les joueurs de tous âges.

Lors de l'annonce des résultats du trimestre de Sony le 13 février 2025, le président, PDG et le directeur financier Hiroki Totoki ont développé le succès d'Astro Bot et ont décrit les plans futurs. Il a salué le jeu pour avoir remporté quatre catégories aux Game Awards, y compris Game of the Year et le meilleur jeu familial. Totoki a également célébré le succès de Helldivers 2, qui a remporté le meilleur jeu en cours et le meilleur jeu multijoueur. Il a souligné comment ces victoires s'alignent sur l'objectif stratégique de Sony pour élargir son portefeuille de jeux, en particulier dans les genres de services familiaux et en direct. "Le fait que les titres dans les genres que nous visons à se développer à l'avenir, y compris les titres pour les familles et les jeux de services en direct, ont reçu ces prix est une progression importante vers notre bâtiment un portefeuille de titre plus large", a déclaré Totoki.

Astro Bot s'est vendu à plus de 1,5 million d'exemplaires

Astro Bot Success inspire PlayStation à se concentrer davantage sur les jeux familiaux

L'histoire de PlayStation avec les titres de genre familiaux est riche, mais ces dernières années, l'objectif s'est éloigné de certaines franchises bien-aimées. Des titres comme Sly Cooper, Ape Escape et Jak et Daxter n'ont pas vu de nouvelles versions depuis plus d'une décennie. Pendant ce temps, des classiques tels que Crash Bandicoot et Spyro, le dragon, ont déménagé à Xbox, laissant Ratchet & Clank et Little Big Planet en tant que piliers de la gamme de jeux familiaux de PlayStation, aux côtés du récent hit, Astro Bot.

Dans une interview de décembre 2024 avec Famitsu, le PDG de PlayStation Studios, Hermen Hulst, a souligné l'importance d'Astro Bot à Sony. "Astro est très, très important pour PlayStation", a fait remarquer Hulst, faisant l'éloge de l'impact du jeu malgré son développement par une petite équipe. Il a ajouté: "Il est remarquable qu'une très petite équipe soit en mesure de livrer un jeu si grand, c'est vraiment devenu un grand jeu en soi, et c'est devenu une célébration de tout ce qui est Playstation à ce stade."

Titres de genre familiaux sous PlayStation

Astro Bot Success inspire PlayStation à se concentrer davantage sur les jeux familiaux

Le succès d'Astro Bot a suscité l'intérêt de relancer d'autres IPs dormants. Le jeu lui-même a présenté de nombreux hochements de tête à l'héritage de PlayStation, réintroduisant les fans à des personnages et des mondes bien-aimés. Hulst a souligné la valeur du vaste portefeuille IP de PlayStation, déclarant: "Notre vaste portefeuille IP est un atout important pour PlayStation, et dans le cadre de nos efforts pour renforcer notre portefeuille, nous explorons continuellement des opportunités de tirer parti de notre IP héritée ainsi que de développer de nouvelles franchises."

La récente bande-annonce de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a laissé entendre le retour des singes Ape Escape, un clin d'œil au mini-jeu Snake vs Monkey du jeu original. De même, le catalogue Classics de Sly Cooper sur PlayStation Plus a rencontré l'enthousiasme, devenant l'un des jeux les mieux notés du PlayStation Store. Ces développements suggèrent que PlayStation pourrait se préparer à ramener davantage de ses titres classiques familiaux.

Possibilité de retour des IPs hérités

Astro Bot Success inspire PlayStation à se concentrer davantage sur les jeux familiaux

À partir du 13 février 2025, les fans d'Astro Bot peuvent attendre avec impatience de nouveaux contenus. Dans un article sur PlayStation.blog, le directeur du studio de l'équipe Asobi, Nicolas Doucet, a annoncé une mise à jour gratuite mettant en vedette cinq nouveaux niveaux au sein de la Vicious Void Galaxy. Ces niveaux, conçus pour défier les compétences de saut des joueurs, seront publiés chaque semaine:

  • 13 février: choc de tick-tock
  • 20 février: poussée ou buste
  • 27 février: Cock-A-Doodle-Doom
  • 6 mars: Difficile à supporter
  • 13 mars: hardcore blindé

Chaque niveau introduit un nouveau bot spécial à sauver et comprend un mode d'attaque temporelle pour le jeu compétitif, avec des classements en ligne disponibles. Les joueurs PS5 Pro apprécieront le jeu à 60 images par seconde, améliorant davantage l'expérience de jeu. Ces mises à jour seront disponibles tous les jeudis à 6h00 PT, 14h00 GMT et 22h00 JST.

Nouveau contenu Astro Bot à partir du 13 février 2025

Astro Bot Success inspire PlayStation à se concentrer davantage sur les jeux familiaux

Astro Bot continue d'être un phare de succès pour PlayStation, encourageant l'entreprise à approfondir les jeux familiaux. Alors que Sony explore son héritage IPS et présente de nouveaux contenus, les fans peuvent s'attendre à une expérience de jeu plus riche et plus diversifiée sur la PlayStation 5. Pour plus d'informations sur Astro Bot, visitez notre page dédiée.

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