索尼将在Astro Bot的巨大成功驱动下扩大家庭游戏类型的视野。 Astro Bot于2024年9月发行,不仅售出了超过150万张,而且在2024年游戏奖上获得了令人垂涎的年度最佳游戏冠军。这一成就强调了其在所有年龄段的游戏玩家中的影响力和受欢迎程度。
在2025年2月13日的索尼第三季度收益公告中,总裁,首席执行官和CFO Hiroki Totoki详细阐述了Astro Bot的成功,并概述了未来的计划。他赞扬该游戏在比赛奖上赢得了四个类别,包括年度最佳游戏和最佳家庭游戏。 Totoki还庆祝了Helldivers 2的成功,后者获得了最佳的持续游戏和最佳的多人游戏。他强调了这些胜利如何与索尼的战略目标保持一致,以扩大其游戏组合,尤其是在家庭和现场服务流派中。 Totoki说:“我们旨在将来扩展的流派游戏中的头衔,包括家庭和现场服务游戏的标题,已经获得了这些奖项,这是朝着我们建立更广泛的标题组合的主要大步。”
Playstation拥有家庭类型的历史很丰富,但是近年来,重点已转移到一些心爱的特许经营中。 Sly Cooper,Ape Escape和Jak和Daxter等标题在十多年来没有看到新的发行版。同时,诸如崩溃的Bandicoot和Spyro之类的经典龙已经搬到了Xbox,将Ratchet&Clank和Little Big Planet留给Playstation的家庭游戏阵容中的大型星球,以及最近的热门歌手Astro Bot。
在2024年12月的Famitsu采访中,Playstation Studios首席执行官Hermen Hulst强调了Astro Bot对Sony的重要性。赫尔斯特(Hulst)表示:“ Astro对PlayStation来说非常非常重要。”尽管由一支小型团队发展,但赞美了游戏的影响。他补充说:“非常值得注意的是,一支非常小的团队能够提供一场如此大的游戏,它本身就已经成为了一场出色的游戏,并且在这一点上已经成为一切PlayStation的庆祝活动。”
Astro Bot的成功引发了人们对恢复其他休眠IP的兴趣。该游戏本身对Playstation的遗产进行了众多点头,重新引入了粉丝对心爱的角色和世界。赫尔斯特强调了PlayStation广泛的IP投资组合的价值,并指出:“我们的广泛的IP组合是PlayStation的重要资产,作为加强投资组合的努力,我们不断探索机会利用我们的旧版IP以及开发新的系列。”
最近的金属装备固体三角洲的预告片:蛇食者暗示了猿逃脱猴子的回归,这是对原始游戏的蛇与猴子迷你游戏的点头。同样,Sly Cooper在PlayStation Plus的经典目录中的重新发布充满热情,成为PlayStation商店收视率最高的游戏之一。这些事态发展表明,PlayStation可能会为带回更多经典的家庭友好型游戏而做出准备。
从2025年2月13日开始,Astro Bot粉丝可以期待新内容。在PlayStation.blog上的一篇文章中,Asobi Studio Team Doucet团队宣布了免费更新,其中包含五个新级别的Vicious Void Galaxy。这些水平旨在挑战玩家的跳跃技能,将每周发布:
每个级别都引入了一个新的特殊机器人进行营救,并包括用于竞争性游戏的时间攻击模式,并提供在线排名。 PS5 Pro玩家将以60fps的速度享受游戏,从而进一步增强游戏体验。这些更新将于每个星期四下午6:00,格林尼治标准时间下午2:00和下午10:00。
Astro Bot仍然是PlayStation成功的灯塔,鼓励公司深入研究家庭友好的游戏。当索尼探索其传统IP并介绍新内容时,粉丝们可以期待PlayStation 5上的更丰富,更多样化的游戏体验。有关Astro Bot的更多信息,请访问我们的专用页面。