索尼將在Astro Bot的巨大成功驅動下擴大家庭遊戲類型的視野。 Astro Bot於2024年9月發行,不僅售出了超過150萬張,而且在2024年遊戲獎上獲得了令人垂涎的年度最佳遊戲冠軍。這一成就強調了其在所有年齡段的遊戲玩家中的影響力和受歡迎程度。
在2025年2月13日的索尼第三季度收益公告中,總裁,首席執行官和CFO Hiroki Totoki詳細闡述了Astro Bot的成功,並概述了未來的計劃。他讚揚該遊戲在比賽獎上贏得了四個類別,包括年度最佳遊戲和最佳家庭遊戲。 Totoki還慶祝了Helldivers 2的成功,後者獲得了最佳的持續遊戲和最佳的多人遊戲。他強調了這些勝利如何與索尼的戰略目標保持一致,以擴大其遊戲組合,尤其是在家庭和現場服務流派中。 Totoki說:“我們旨在將來擴展的流派遊戲中的頭銜,包括家庭和現場服務遊戲的標題,已經獲得了這些獎項,這是朝著我們建立更廣泛的標題組合的主要大步。”
Playstation擁有家庭類型的歷史很豐富,但是近年來,重點已轉移到一些心愛的特許經營中。 Sly Cooper,Ape Escape和Jak和Daxter等標題在十多年來沒有看到新的發行版。同時,諸如崩潰的Bandicoot和Spyro之類的經典龍已經搬到了Xbox,將Ratchet&Clank和Little Big Planet留給Playstation的家庭遊戲陣容中的大型星球,以及最近的熱門歌手Astro Bot。
在2024年12月的Famitsu採訪中,Playstation Studios首席執行官Hermen Hulst強調了Astro Bot對Sony的重要性。赫爾斯特(Hulst)表示:“ Astro對PlayStation來說非常非常重要。”儘管由一支小型團隊發展,但讚美了遊戲的影響。他補充說:“非常值得注意的是,一支非常小的團隊能夠提供一場如此大的遊戲,它本身就已經成為了一場出色的遊戲,並且在這一點上已經成為一切PlayStation的慶祝活動。”
Astro Bot的成功引發了人們對恢復其他休眠IP的興趣。該遊戲本身對Playstation的遺產進行了眾多點頭,重新引入了粉絲對心愛的角色和世界。赫爾斯特強調了PlayStation廣泛的IP投資組合的價值,並指出:“我們的廣泛的IP組合是PlayStation的重要資產,作為加強投資組合的努力,我們不斷探索機會利用我們的舊版IP以及開發新的系列。”
最近的金屬裝備固體三角洲的預告片:蛇食者暗示了猿逃脫猴子的回歸,這是對原始遊戲的蛇與猴子迷你游戲的點頭。同樣,Sly Cooper在PlayStation Plus的經典目錄中的重新發布充滿熱情,成為PlayStation商店收視率最高的遊戲之一。這些事態發展表明,PlayStation可能會為帶回更多經典的家庭友好型遊戲而做出準備。
從2025年2月13日開始,Astro Bot粉絲可以期待新內容。在PlayStation.blog上的一篇文章中,Asobi Studio Team Doucet團隊宣布了免費更新,其中包含五個新級別的Vicious Void Galaxy。這些水平旨在挑戰玩家的跳躍技能,將每週發布:
每個級別都引入了一個新的特殊機器人進行營救,並包括用於競爭性遊戲的時間攻擊模式,並提供在線排名。 PS5 Pro玩家將以60fps的速度享受遊戲,從而進一步增強遊戲體驗。這些更新將於每個星期四下午6:00,格林尼治標準時間下午2:00和下午10:00。
Astro Bot仍然是PlayStation成功的燈塔,鼓勵公司深入研究家庭友好的遊戲。當索尼探索其傳統IP並介紹新內容時,粉絲們可以期待PlayStation 5上的更豐富,更多樣化的遊戲體驗。有關Astro Bot的更多信息,請訪問我們的專用頁面。