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PlayStation aumenta i giochi di famiglia dopo il successo di Astro Bot

Sony è destinata ad espandere i suoi orizzonti nel genere di gioco di famiglia, guidato dall'enorme successo di Astro Bot. Rilasciato nel settembre 2024, Astro Bot non ha solo venduto oltre 1,5 milioni di copie, ma ha anche conquistato l'ambito titolo Game of the Year al Game Awards 2024. Questo risultato sottolinea il suo
By Thomas
Apr 15,2025

Sony è destinata ad espandere i suoi orizzonti nel genere di gioco di famiglia, guidato dall'enorme successo di Astro Bot. Rilasciato nel settembre 2024, Astro Bot non solo ha venduto oltre 1,5 milioni di copie, ma ha anche conquistato l'ambito titolo Game of the Year al Game Awards 2024. Questo risultato sottolinea il suo impatto e popolarità tra i giocatori di tutte le età.

Durante l'annuncio degli utili del Q3 di Sony il 13 febbraio 2025, il presidente, il CEO e il CFO Hiroki Totoki elaborarono il successo di Astro Bot e delineavano piani futuri. Ha elogiato il gioco per aver vinto quattro categorie ai Game Awards, tra cui Game of the Year e Best Family Game. Totoki ha anche celebrato il successo di Helldivers 2, che ha portato a casa il miglior gioco in corso e il miglior gioco multiplayer. Ha sottolineato come queste vittorie si allineano con l'obiettivo strategico di Sony di ampliare il suo portafoglio di giochi, in particolare nei generi di servizio familiari e dal vivo. "Il fatto che i titoli nei generi stiamo mirando ad espandersi in futuro, compresi i titoli per le famiglie e i giochi di servizio dal vivo, abbiano ricevuto questi premi sia un passo importante verso il nostro costruzione di un portafoglio di titolo più ampio", ha affermato Totoki.

Astro Bot ha venduto oltre 1,5 milioni di copie

Il successo di Astro Bot ispira PlayStation a concentrarsi maggiormente sui giochi per famiglie

La storia di PlayStation con i titoli di genere familiare è ricca, ma negli ultimi anni l'attenzione si è spostata da alcuni amati franchise. Titoli come Sly Cooper, Ape Escape e Jak e Daxter non hanno visto nuove uscite da oltre un decennio. Nel frattempo, classici come Crash Bandicoot e Spyro the Dragon si sono trasferiti su Xbox, lasciando Ratchet & Clank e Little Big Planet come i pilastri nella gamma di giochi familiari di PlayStation, insieme al recente successo, Astro Bot.

In un'intervista del dicembre 2024 con Famitsu, il CEO di PlayStation Studios Hermen Hulst ha messo in evidenza il significato di Astro Bot a Sony. "Astro è molto, molto importante per PlayStation", ha osservato Hulst, lodando l'impatto del gioco nonostante sia stato sviluppato da una piccola squadra. Ha aggiunto: "È straordinario che una squadra molto piccola sia in grado di offrire un gioco così grande, è diventato davvero un grande gioco in sé, ed è diventato una celebrazione di tutto ciò che Playstation a questo punto."

Titoli di genere familiare sotto Playstation

Il successo di Astro Bot ispira PlayStation a concentrarsi maggiormente sui giochi per famiglie

Il successo di Astro Bot ha suscitato interesse nel rianimare altri IP dormienti. Il gioco stesso presentava numerosi cenni all'eredità di PlayStation, reintroducendo i fan a personaggi e mondi amati. Hulst ha sottolineato il valore del vasto portafoglio IP di PlayStation, affermando: "Il nostro vasto portafoglio IP è una risorsa importante per PlayStation e come parte dei nostri sforzi per rafforzare il nostro portafoglio, esploriamo continuamente opportunità per sfruttare il nostro IP legacy e sviluppare nuovi franchising".

Il recente trailer di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha accennato al ritorno di Ape Escape Monkeys, un cenno al Snake del gioco originale contro Monkey Mini-gioco. Allo stesso modo, il release di Sly Cooper su PlayStation Plus 'Classics Catalog è stato accolto con entusiasmo, diventando uno dei giochi più votati nel PlayStation Store. Questi sviluppi suggeriscono che PlayStation potrebbe essersi preparato per riportare più dei suoi classici titoli adatti alle famiglie.

Possibilità di ritorno IPS Legacy

Il successo di Astro Bot ispira PlayStation a concentrarsi maggiormente sui giochi per famiglie

A partire dal 13 febbraio 2025, i fan di Astro Bot non vedono l'ora di nuovi contenuti. In un post su PlayStation.blog, il regista del team Asobi Studio Nicolas Doucet ha annunciato un aggiornamento gratuito con cinque nuovi livelli all'interno della malvagia Galaxy vuoto. Questi livelli, progettati per sfidare le abilità di salto dei giocatori, saranno rilasciati settimanalmente:

  • 13 febbraio: shock ticket
  • 20 febbraio: spinta o busto
  • 27 febbraio: Cock-a-Doodle-Doom
  • 6 marzo: difficile da sopportare
  • 13 marzo: hardcore corazzato

Ogni livello introduce un nuovo bot speciale da salvare e include una modalità di attacco di tempo per il gioco competitivo, con classifiche online disponibili. I giocatori PS5 Pro apprezzeranno il gioco a 60 fps, migliorando ulteriormente l'esperienza di gioco. Questi aggiornamenti saranno disponibili ogni giovedì alle 6:00 PT, alle 14:00 GMT e alle 22:00 JST.

Nuovi contenuti di Astro Bot a partire dal 13 febbraio 2025

Il successo di Astro Bot ispira PlayStation a concentrarsi maggiormente sui giochi per famiglie

Astro Bot continua a essere un faro di successo per PlayStation, incoraggiando l'azienda ad approfondire i giochi per famiglie. Mentre Sony esplora i suoi IPS legacy e introduce nuovi contenuti, i fan possono aspettarsi un'esperienza di gioco più ricca e diversificata su PlayStation 5. Per ulteriori informazioni su Astro Bot, visitare la nostra pagina dedicata.

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