Hogar > Noticias > Alerta de fans de Warzone: Call of Duty Merch Shop sugiere que el regreso de Verdansk la próxima semana
Las emocionantes noticias para los fanáticos de Call of Duty Warzone : el muy esperado regreso del querido mapa de Verdansk se presentará el 10 de marzo de 2025. Activision había provocado el regreso de Verdansk en agosto del año pasado, insinuando una ventana de "Primavera 2025", pero ahora, se ha confirmado una fecha específica a través de una ventana emergente en la tienda de llamadas . La ventana emergente, que dice "The Verdansk Collection", incluye un temporizador de cuenta regresiva que concluirá el 10 de marzo de 2025, según lo informado por InsiderGaming .
La imagen que lo acompaña es un boceto tricolor que representa una escena alpina con nieve, pinos, una presa y un avión estrellado, elementos que son icónicos para la caja de arena de Warzone original. Los fanáticos recordarán estos puntos de referencia de antes de que Verdansk se actualizara a Verdansk '84 en la temporada 3 y finalmente reemplazado por Caldera en 2021. Actualmente, la única forma de experimentar Verdansk nuevamente es a través de Call of Duty Warzone Mobile .
Este anuncio anula la declaración anterior de 2021 de que " el verdansk actual se ha ido y no volverá ", para deleite de la comunidad de Warzone. La anticipación para el regreso de Verdansk es palpable, y los jugadores están ansiosos por ver cómo revitalizará el juego.
En otras noticias de Call of Duty , Black Ops 6 Season 2 ahora está en vivo, trayendo una gran cantidad de contenido nuevo que incluye cinco mapas multijugador: recompensa, concesionario, vida, bala y rutina. También presenta el regreso del modo de juego de armas favorito de los fanáticos, junto con nuevas armas y operadores. Además, hay un evento de crossover de tortugas mutantes adolescentes adolescentes de alto perfil, que seguramente atraerá la atención.
Mientras tanto, Warzone ha visto menos contenido nuevo de lo planeado inicialmente. El equipo de desarrollo se centra actualmente en abordar problemas críticos como la afinación del juego, las correcciones de errores y las mejoras de calidad de vida para mejorar la experiencia general del jugador.