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Monster Hunter Wilds: la serie de juegos de mundo abierto redefine

Tras el innovador éxito de Monster Hunter World, Capcom está listo para revolucionar la serie una vez más con Monster Hunter Wilds. Videowe relacionado no tendría Monster Hunter Wilds si no fuera por WorldCapcom espera capitalizar el alcance global extendido con Monster Hunter Wilds -------------
By Simon
May 05,2025

Monster Hunter Wilds redefine la serie con un juego de mundo abierto

Después del innovador éxito de Monster Hunter World, Capcom está listo para revolucionar la serie una vez más con Monster Hunter Wilds.

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Redefinir los terrenos de caza del cazador de monstruos

Monster Hunter Wilds redefine la serie con un juego de mundo abierto

Monster Hunter Wilds marca el nuevo y audaz capítulo de Capcom en la saga Monster Hunter, transformando las batallas icónicas de la franquicia en un mundo dinámico e interconectado que prospera con un ecosistema vivo que evoluciona en tiempo real.

Durante una perspectiva entrevista en el reciente Game Fest de Summer, el productor de la serie Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo Kaname Fujioka y el director de juegos Yuya Tokuda compartieron su visión para Monster Hunter Wilds. Destacaron un cambio hacia un juego perfecto y un entorno inmersivo que reacciona a las acciones de los jugadores.

Al igual que con sus predecesores, los jugadores de Monster Hunter Wilds asumen el papel de los cazadores que exploran un territorio nuevo y desconocido rebosante de vida silvestre y recursos únicos. Sin embargo, la demostración del juego en Summer Game Fest reveló una búsqueda significativa de la estructura tradicional basada en la misión. En lugar de zonas segmentadas, Wilds presenta un mundo abierto y abierto donde los jugadores pueden explorar, cazar e interactuar libremente con el medio ambiente.

"La perfección del juego está realmente en el corazón de nuestro diseño para Monster Hunter Wilds", dijo Fujioka. "Nuestro objetivo era crear ecosistemas detallados e inmersivos que requieran un mundo perfecto lleno de monstruos hostiles que los jugadores pueden cazar libremente".

El mundo del juego es inmensamente dinámico

Monster Hunter Wilds redefine la serie con un juego de mundo abierto

La demostración mostró asentamientos desérticos, biomas expansivos y una variedad de monstruos, junto con cazadores de NPC. Este nuevo enfoque permite a los jugadores seleccionar sus objetivos y acciones sin la presión de un temporizador, ofreciendo una experiencia de caza más liberada. Fujioka enfatizó la importancia de la interacción mundial, afirmando: "Nos centramos en interacciones como paquetes de monstruos que buscan presas y sus encuentros con cazadores humanos. Estos personajes exhiben patrones de comportamiento las 24 horas, mejorando el dinamismo y la sensación orgánica del mundo".

Monster Hunter Wilds también presenta cambios climáticos en tiempo real y poblaciones de monstruos fluctuantes. La directora del juego, Yuya Tokuda, discutió cómo la nueva tecnología permitió este mundo dinámico, diciendo: "Crear un vasto ecosistema enorme y en evolución con numerosos monstruos y personajes interactivos fue un desafío importante. Ahora podemos lograr cambios ambientales simultáneos, que anteriormente era inalcanzable".

Monster Hunter Wilds redefine la serie con un juego de mundo abierto

El éxito de Monster Hunter World proporcionó a Capcom ideas valiosas que dieron forma al desarrollo de las salvajes. El productor de la serie Ryozo Tsujimoto señaló la importancia de un enfoque global a lo largo del proceso de desarrollo. "Nos acercamos a Monster Hunter World con una mentalidad global, centrándonos en lanzamientos mundiales simultáneos y una amplia localización. Esta perspectiva nos ayudó a considerar cómo volver a involucrar a los jugadores que pueden haberse alejado de la serie y llevarlos de vuelta al redil".

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