Hace un año en la Conferencia de Desarrolladores del Juego, me encontré por primera vez en Jump Ship , un tirador de PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores combinando ingeniosamente la mecánica de Sea of Thieves , izquierda 4 muertos y FTL . Mi reciente práctica con una nueva construcción, junto con los desarrolladores, solidificó mi creencia: este juego independiente tiene el potencial de ser un gran éxito en un año lleno de lanzamientos. Dirigiéndose hacia un lanzamiento de acceso temprano este verano, es más pulido y agradable que nunca.
Para los no iniciados, el barco de salto es una aventura espacial no granty para hasta cuatro jugadores. Sin embargo, los juegos de recursos confirmaron que están incorporando un modo solitario inteligente, abordando los comentarios de los jugadores. Los jugadores en solitario serán ayudados por asistentes de IA impulsados narrativamente, lo que permite una experiencia para un jugador satisfactorio. El prólogo sirve como tutorial y constructor de tradiciones, presentando un juego central: disparos, maniobras de traje espacial, pilotaje y combate de barcos.
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El juego Core PVE ahora está enriquecido por una narrativa convincente. Un virus que abarca la galaxia amenaza a las máquinas, y los jugadores, como atiranos, deben viajar al corazón de la galaxia para detenerlo. Las misiones se desarrollan a través de cadenas generadas de procedimiento dentro de cada sector, que varían en longitud de 10 minutos a una hora. El mapa de salto utiliza la codificación de colores para indicar dificultad de la misión, lo que permite a los jugadores elegir su nivel de riesgo y recompensa.
Ayudar a los jugadores es Iris, una IA no infectada descubierta en el Prólogo, que actúa como narrador de la misión. ¡Esto, junto con el hangar (el centro central para personalizar atuendos, ver el mapa de Galaxy e incluso jugar al fútbol), agrega una estructura de bienvenida al juego.
El juego de cuatro jugadores es increíblemente divertido. Las misiones rara vez van según lo planeado. Espere ataques de barcos que requieran esfuerzos coordinados: pilotaje, operación de armas, reparaciones de casco (¡incluso extinguiendo incendios para mantener ese vital fabricante de pizzas de piña!). El trabajo en equipo es crucial, tanto en el combate espacial como en las misiones en el pie dentro de las estructuras infectadas, utilizando ganchos de agarre para un recorrido eficiente. Proteger al jugador que recupera el botín agrega otra capa de desafío estratégico. Juegos de JUNTO JUEGOS Lista de deseos
Si bien mis demostraciones fueron cortas, mostrando la idoneidad de Jump Ship para sesiones de juego más cortas, estoy ansioso por ver más de la estructura de misión más grande y la generación de procedimientos para evaluar completamente su capacidad de reproducción. Sin embargo, el potencial es innegable. Jump Ship posee todos los ingredientes clave para un juego verdaderamente especial, y anticipo ansiosamente jugar más.