1年前、Game Developers Conferenceで、私は最初にJump Shipに遭遇しました。ジャンプシップは、4人のSF PVEシューティングゲームであり、泥棒のSeaのメカニックを巧みに融合させ、 4人のDeadとFTLでした。開発者と並んで、新しいビルドでの最近の実践は、私の信念を固めました。このインディーゲームは、混雑した年のリリースで大きなブレイクアウトヒットになる可能性があります。今年の夏、早期アクセスの発売に向かうと、これまで以上に洗練され、楽しいものです。
初心者にとっては、ジャンプ船は最大4人のプレイヤーにとって包まれていないスペースアドベンチャーです。しかし、Keepsake Gamesは、プレーヤーのフィードバックに対処する巧妙なソロモードを組み込んでいることを確認しました。ソロプレーヤーは、物語的に駆動されたAIアシスタントによって支援され、充実したシングルプレイヤーエクスペリエンスが可能になります。このプロローグは、チュートリアルと伝承建設業者の両方として機能し、コアゲームプレイを導入します:撮影、宇宙スーツの操縦、パイロット、船の戦闘。
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コアPVEゲームプレイは、説得力のある物語によって豊かになりました。銀河を介したウイルスは機械を脅かし、プレーヤーはアティランとして、それを止めるために銀河の心に旅しなければなりません。各セクター内の手続き的に生成されたチェーン全体でミッションが展開され、長さは10分から1時間まで変化します。ジャンプマップでは、カラーコードを使用してミッションの難易度を示し、プレイヤーがリスクと報酬のレベルを選択できるようにします。
プレーヤーを支援するのは、ミッションナレーターとして機能するプロローグで発見された感染していないAIです。これは、格納庫(衣装をカスタマイズしたり、Galaxyマップを表示したり、サッカーをしたりするための中央のハブです!)とともに、ゲームプレイに歓迎構造を追加します。
4プレイヤーのゲームプレイは非常に楽しいです。ミッションが計画どおりに進むことはめったにありません。調整された努力を必要とする船の攻撃を期待してください:操縦、武器の操作、船体修理(その重要なパイナップルピザメーカーの機能を維持するために火を消すことさえします!)。チームワークは、宇宙戦闘と感染した構造内のオンフィートミッションの両方で重要であり、効率的なトラバーサルのためにグラップリングフックを利用しています。プレイヤーを保護すると、戦利品を取得すると、戦略的課題の別の層が追加されます。ジャンプシップキープセークゲームウィッシュリスト
私のデモは短く、短いプレイセッションに対するジャンプシップの適合性を紹介していましたが、再生可能性を完全に評価するために、より大きなミッション構造と手続き的な生成を見たいと思っています。ただし、可能性は否定できません。ジャンプシップは、本当に特別なゲームのすべての重要な材料を所有しており、私はもっと多くのことを期待しています。