Cuando Remedy Entertainment, conocido por elaborar narrativas de un jugador convincentes en juegos de tercera persona, anunció que se aventuraban en multijugador con *control *, estaba entre los escépticos. Sin embargo, su último proyecto, *FBC: FireBreak *, un tirador multijugador PVE en primera persona de tres jugadores establecido seis años después de los eventos de *control *, rápidamente disipó cualquier duda. La demostración de práctica mostró un juego que es refrescantemente original en un mercado lleno de gente, deliciosamente extraño en medio de un mar de tiradores militares y de ciencia ficción genéricos, y lo mejor de todo, no exige una inversión de tiempo significativa. Como dijo el director del juego Mike Kayatta sucintamente: "No se trata de registros diarios. No estamos interesados en las rutas mensuales. No queremos darle a nadie un segundo trabajo".
* FBC: FireBreak* es un FPS cooperativo de tres jugadores que promete una experiencia directa. Puede sumergirse para una sesión rápida de 20 minutos o pasar unas horas, con desbloqueos de beneficios y nuevas combinaciones de personajes que mantienen el juego fresco. Pero, ¿qué estás haciendo exactamente en la casa más antigua con un arsenal de armamento extraño? Son esencialmente voluntarios de los primeros en responder cuando las cosas salen mal. Tus personajes son personas comunes, secretarios, guardabosques, que dan un paso adelante cuando es necesario. La Oficina Federal de Control podría no llamarlo prescindible, pero seamos sinceros.
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Cuando inicia sesión para jugar *FBC: FireBreak *, elige un trabajo (misión), un kit de crisis (su carga), establece el nivel de amenaza (dificultad) y el nivel de autorización, que determina la cantidad de zonas que navegará. Estas zonas están separadas por puertas de contención, lo que lo lleva a la siguiente etapa del trabajo. La demostración mostró un trabajo llamado "Paper Chase", ambientada en una sección de oficina mundana del edificio del FBC, donde usted y sus compañeros de equipo deben combatir la difusión del silbido.
Puede escapar rápidamente si lo desea, pero para adquirir monedas para actualizar y comprar nuevos equipos, deberá regresar de manera segura con ellas. Cuanto más explore, más desafiante será volver a HQ ileso.
* FBC: FireBreak* se distingue con su armamento único. Muchas armas tienen una sensación encantadora y de cerveza casera, como el lanzador de bolas de nieve que se maneja a mano que puede extinguir fuegos o remojar monstruos de nota pegajosa. También hay un Zapper empapado que, con la boquilla correcta, puede desatar tormentas de rayos en los enemigos, y una llave grande que, cuando está equipada con un banco de piggy chirriante, los oponentes a los oponentes con monedas. Si bien encontrarás armas estándar como ametralladoras y escopetas, esta última es especialmente útil contra los monstruos de nota pegajosa empapada o con un apagón.
El objetivo principal del trabajo de "persecución en papel" es eliminar todas las notas adhesivas antes de que invadan el edificio. Esté atento a la cantidad de notas adhesivas que quedan para destruir, que se muestran en la esquina superior izquierda, ya que aumentará a medida que avance la misión. Eventualmente, se enfrentará a un gigantesco monstruo de nota pegajosa que recuerda al Sandman de Spider-Man 3, pero hecho de notas post-IT.
Más allá de las armas extravagantes, * FBC: FireBreak * incorpora mecánica divertida en el universo como los estantes de suministro de oficina que rellenan su munición, torretas improvisadas construidas a partir de cajas, altavoces estéreo que repelen el silbido y las estaciones de enjuague para eliminar notas adhesivas agresivas. Las ventajas desbloqueables agregan variedad, como una que devuelve las balas perdidas a tu clip u otro que te permite extinguirte saltando. Si obtiene dos de la misma ventaja, recibe una versión más fuerte; Tres, y puedes compartir el efecto con compañeros de equipo cercanos.
No necesitas tres jugadores para disfrutar *FBC: Firebreak *; El juego en solitario y dúo también son compatibles. Remedy tiene como objetivo una especificación mínima de PC más baja, pero también admitirá características avanzadas como DLSS4 con generación multiframe, reflejo NVIDIA y trazado de rayos completo. El juego será verificado por Steam Deck y se lanzará en Xbox y PC Game Pass, así como PlayStation más extra y premium en el primer día. Si bien hay un plan de contenido posterior al lanzamiento y cosméticos pagados, las microtransacciones se limitarán a estos.
FBC FireBreakremedy Lista de deseos
Si bien aún no he jugado * FBC: FireBreak *, la demostración ciertamente pasa la prueba de los ojos. Esto está lejos de ser un tirador multijugador típico, y eso es algo bueno. Su diseño como un juego en línea de Get-In y Get-Out, sin requerir un compromiso de tiempo continuo masivo, se remonta a una época en que tales juegos eran la norma.