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FBC: Firebreak - Le FPS multijoueur de contrôle inattendu a frappé

Lorsque Remedy Entertainment, connu pour fabriquer des récits solo de jeu convaincants dans les jeux à la troisième personne, a annoncé qu'ils s'aventuraient dans le multijoueur avec * Control *, j'étais parmi les sceptiques. Pourtant, leur dernier projet, * FBC: Firebreak *, un tireur multijoueur PVE à trois joueurs de PVE a réglé Six Y
By Nova
Apr 05,2025

Lorsque Remedy Entertainment, connu pour fabriquer des récits solo de jeu convaincants dans les jeux à la troisième personne, a annoncé qu'ils s'aventuraient dans le multijoueur avec * Control *, j'étais parmi les sceptiques. Pourtant, leur dernier projet, * FBC: Firebreak *, un tireur multijoueur PVE à trois joueurs de PVE se déroule six ans après les événements de * Control *, a rapidement dissipé les doutes. La démonstration des mains-off a présenté un jeu qui est rafraîchissant d'origine dans un marché bondé, délicieusement bizarre au milieu d'une mer de tireurs militaires et de science-fiction génériques, et surtout, il ne nécessite pas un investissement de temps important. Comme l'a dit le directeur du jeu, Mike Kayatta, "nous ne sommes pas sur les chèques quotidiens. Nous ne sommes pas intéressés par les grinces mensuels. Nous ne voulons donner à personne un deuxième emploi."

* FBC: Firebreak * est un FPS coopératif à trois joueurs qui promet une expérience simple. Vous pouvez plonger pour une session rapide de 20 minutes ou passer quelques heures, avec des déverrouillages Perk et de nouvelles combinaisons de personnages pour garder le gameplay frais. Mais que faites-vous exactement dans la maison la plus ancienne avec un arsenal d'armes bizarres? Vous êtes essentiellement bénéficiaire des premiers intervenants lorsque les choses tournent mal. Vos personnages sont des gens ordinaires - secrétaires, rangers - qui intensifier en cas de besoin. Le Federal Bureau of Control pourrait ne pas vous appeler consommable, mais avouons-le, vous l'êtes.

FBC: Firebreak - mars 2025 Captures d'écran

8 images

Lorsque vous vous connectez pour jouer * FBC: Firebreak *, vous choisissez un travail (mission), un kit de crise (votre chargement), définissez le niveau de menace (difficulté) et le niveau de dégagement, qui détermine le nombre de zones que vous naviguez. Ces zones sont séparées par des portes de confinement, vous conduisant à l'étape suivante du travail. La démo a présenté un emploi appelé "Paper Chase", situé dans une section de bureau banal du bâtiment FBC, où vous et vos coéquipiers devez combattre le sifflement répandu.

Vous pouvez vous échapper rapidement si vous le souhaitez, mais pour acquérir des devises pour la mise à niveau et l'achat de nouveaux équipements, vous devrez revenir en toute sécurité avec eux. Plus vous explorez, plus il devient difficile de revenir à HQ indemne.

Jouer

* FBC: Firebreak * se distingue par ses armes uniques. Beaucoup d'armes à feu ont une charmante sensation de homebrew, comme le lanceur de boules de neige à la main qui peut éteindre les incendies ou tremper des monstres de notes collantes. Il y a aussi un zapper pavé qui, avec la buse droite, peut libérer les tempêtes de la foudre sur les ennemis et une grande clé qui, lorsqu'elle est équipée d'une tirelire grincheuse, perd des adversaires avec des pièces. Bien que vous trouverez des armes standard comme des mitrailleuses et des fusils de chasse, ce dernier est particulièrement utile contre les monstres de notes collants trempés ou zappés.

L'objectif principal du travail "Paper Chase" est d'éliminer toutes les notes collantes avant de dépasser le bâtiment. Gardez un œil sur le nombre de notes collantes laissées à détruire, montrées dans le coin supérieur gauche, car elle augmentera au fur et à mesure que la mission progresse. Finalement, vous vous affronterez contre un gigantesque monstre collant qui rappelle Sandman de Spider-Man 3, mais fait de notes post-it.

Au-delà des armes originales, * FBC: Firebreak * intègre des mécanismes amusants dans l'univers comme les étagères de fournitures de bureau qui remplissent vos munitions, les tourelles de fortune construites à partir de boîtes, les haut-parleurs stéréo qui repoussent le sifflement et rincent des stations pour éliminer les notes collantes agressives. Les avantages débloquables ajoutent de la variété, comme celui qui renvoie des balles manquées à votre clip ou à un autre qui vous permet de vous éteindre en sautant. Si vous obtenez deux du même avantage, vous recevez une version plus forte; Trois, et vous pouvez partager l'effet avec les coéquipiers à proximité.

Vous n'avez pas besoin de trois joueurs pour apprécier * FBC: Firebreak *; Le jeu en solo et en duo est également pris en charge. REMEDE vise une spécification PC minimale inférieure, mais prendra également en charge des fonctionnalités avancées comme DLSS4 avec génération multi-trames, NVIDIA Reflex et traçage des rayons complets. Le jeu sera vérifié et lancera sur Xbox et PC Game Pass, ainsi que sur PlayStation plus supplémentaire et premium le premier jour. Bien qu'il existe un plan de contenu post-lancement et des cosmétiques payés, les microtransactions seront limitées à celles-ci.

FBC Firebreakremedy Liste de souhaits

Bien que je n'aie pas encore joué * FBC: Firebreak *, la démo réussit certainement le test des yeux. C'est loin d'être un tireur multijoueur typique, et c'est une bonne chose. Sa conception en tant que jeu en ligne de Get-In and Get-Out, sans nécessiter un engagement de temps en cours, ramène à une époque où ces jeux étaient la norme.

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