3 인칭 게임에서 매력적인 싱글 플레이어 이야기를 제작하는 것으로 알려진 Remedy Entertainment가 *Control *을 통해 멀티 플레이어에 들어가고 있다고 발표했을 때, 나는 회의론자 중 하나였습니다. 그러나 그들의 최신 프로젝트 인 *FBC : FireBreak *, *Control *이벤트 6 년이 지난 후 3 인 PVE 1 인칭 멀티 플레이어 슈터는 의심의 여지가 빠르게 없어졌습니다. 핸드 오프 데모는 붐비는 시장에서 상쾌하게 독창적 인 게임을 선보였으며, 일반적인 군사 및 공상 과학 슈터의 바다 속에서 유쾌하게 이상하게 이상해졌으며, 무엇보다도 상당한 시간 투자를 요구하지 않습니다. 게임 감독 인 Mike Kayatta는 간결하게 말합니다. "우리는 매일 체크인에 관한 것이 아닙니다. 우리는 월간 갈기에 관심이 없습니다. 우리는 누구에게도 두 번째 직업을주고 싶지 않습니다."
* FBC : FireBreak*는 직접적인 경험을 약속하는 3 인 협동 조합 FP입니다. Perk Unlocks와 새로운 캐릭터 조합으로 게임 플레이를 신선하게 유지하면서 빠른 20 분 세션을 위해 다이빙을하거나 몇 시간을 소비 할 수 있습니다. 그러나 당신은 기괴한 무기의 무기고와 함께 가장 오래된 집에서 정확히 무엇을하고 있습니까? 당신은 일이 잘못 될 때 본질적으로 자원 봉사자입니다. 당신의 캐릭터는 평범한 사람들 (비서, 레인저)입니다. 연방 통제국은 당신을 소모품이라고 부르지 않을 수도 있지만, 당신은 그것을 직시합시다.
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*FBC : FireBreak *플레이에 로그인하면 작업 (미션), 위기 키트 (로드 아웃), 위협 수준 (난이도)을 설정하여 탐색 할 영역 수를 결정하는 클리어런스 레벨을 선택합니다. 이 구역은 격리 문으로 분리되어 작업의 다음 단계로 이어집니다. 데모는 FBC 빌딩의 평범한 사무실 섹션에 설정된 "Paper Chase"라는 작업을 선보였습니다.
원하는 경우 빠르게 탈출 할 수 있지만 새로운 장비를 업그레이드하고 구매하기위한 통화를 얻으려면 안전하게 반품해야합니다. 더 오래 탐색할수록 HQ로 돌아가는 것이 더 어려워집니다.
* FBC : FireBreak*는 독특한 무기로 자신을 구별합니다. 많은 총에는 화재를 촉발하거나 끈적 끈적한 노트 괴물을 담을 수있는 손으로 크랭크 된 눈덩이 발사기와 같이 매력적인 홈브리 느낌이 있습니다. 오른쪽 노즐과 함께 적의 번개 폭풍을 방해 할 수있는 자갈색의 Zapper가 있으며, 삐걱 거리는 돼지 뱅크가 장착 될 때 동전으로 반대자들을 고정시키는 큰 렌치가 있습니다. 기관총과 산탄 총과 같은 표준 무기를 찾을 수 있지만 후자는 담그는 끈적 끈적한 끈적 끈적한 괴물에 특히 유용합니다.
"Paper Chase"작업의 주요 목표는 건물을 오버런하기 전에 모든 스티커 메모를 제거하는 것입니다. 미션이 진행됨에 따라 왼쪽 상단 모서리에 표시된 스티커 메모의 수를 주시하십시오. 결국, 당신은 Spider-Man 3의 Sandman을 연상시키는 거대한 끈적 끈적한 노트 몬스터와 대결하지만 포스트잇 노트로 만들어졌습니다.
기발한 무기 외에도 * FBC : FireBreak *는 탄약을 리필하는 사무용 공급 선반, 박스로 제작 된 임시 포탑, 스테레오 스피커 및 헹굼 스테이션을 리필하여 공격적인 스티커 메모를 제거하는 재미있는 우주 내 역학을 통합합니다. 잠금 해제 가능한 특전은 놓친 총알을 클립에 반환하는 것과 같은 다양성을 추가하거나 점프하여 자신을 소멸시킬 수 있습니다. 동일한 특전 두 개를 얻으면 더 강한 버전을받습니다. 셋째, 근처의 팀원들과 그 효과를 공유 할 수 있습니다.
*fbc : firebreak *를 즐기기 위해 3 명의 선수가 필요하지 않습니다. 솔로와 듀오 연극도 지원됩니다. Remedy는 최소 PC 사양을 낮추는 것을 목표로하지만 멀티 프레임 생성, NVIDIA Reflex 및 Full Ray Tracing과 함께 DLSS4와 같은 고급 기능도 지원할 것입니다. 이 게임은 스팀 데크 검증 및 Xbox 및 PC 게임 패스에서 출시 될 것입니다. 출시 후 콘텐츠 계획과 유료 화장품이 있지만 소액 계산은 이로 제한됩니다.
FBC FireBreakRemedy 위시리스트
내가 * fbc : firebreak *를 플레이하지는 않았지만 아직 데모는 확실히 시력 검사를 통과합니다. 이것은 전형적인 멀티 플레이어 슈터와는 거리가 멀고 좋은 일입니다. 대규모 지속적인 시간의 약속을 필요로하지 않고 온라인 게임으로서의 디자인으로, 그러한 게임이 표준이었던 시간으로 거슬러 올라갑니다.