Steam hat einen neuen In-Game-Leistungsmonitor eingeführt, um Spielern dabei zu helfen, die Ursachen für schlechte PC-Spieleleistung zu identifizieren.
In einem Blogbeitrag erläuterte der Entwickler Valve, wie diese neue Performance-Overlay-Anzeige nicht nur Framerate-Daten ähnlich dem traditionellen FPS-Zähler anzeigt, sondern auch zwischen durch Upscaling-Technologien wie DLSS oder FSR generierten Frames und der tatsächlichen Spiel-Framerate unterscheiden kann. Der Zeitpunkt ist perfekt, da er mit dem Start des neuen Steam Summer Sale zusammenfällt.
"Sie kann Minimal- und Maximalwerte für einzelne Frames zusammen mit einem Frametime-Diagramm anzeigen", fügte Valve hinzu. "Darüber hinaus liefert sie CPU- und GPU-Leistungsmetriken sowie die System-Speichernutzung. Diese Daten sind unschätzbar, um die Grundursache von Leistungsproblemen einzugrenzen, sei es eine CPU- oder GPU-Engstelle oder Grafikeinstellungen, die zu viel von Ihrem Video- oder System-RAM fordern."
Hier ist ein Screenshot mit allen vier aktuellen Overlay-Optionen. Bitte beachten Sie, dass jeweils nur eine aktiv sein kann – wir haben sie hier kombiniert, um die Unterschiede zwischen den einzelnen Einstellungen zu veranschaulichen: FPS Einzelwert, FPS-Details, CPU- & GPU-Auslastung und die umfassende FPS-, CPU- & RAM-Vollansicht mit allen Details.

Um das neue Overlay zu aktivieren oder dessen Größe und Position anzupassen, navigieren Sie zu Einstellungen -> Im Spiel und suchen Sie den neuen Abschnitt "Performance Overlay".
Valve beschrieb dies als "einen ersten Schritt", um Steam-Nutzern die Analyse ihrer Spiel- und Systemleistung zu erleichtern, mit Plänen, in zukünftigen Updates weitere Datenpunkte in das Overlay zu integrieren.
Steam, die führende digitale Vertriebsplattform für PC-Spieler, hat kürzlich einen weiteren Meilenstein erreicht und überschritt im März 2025 erstmals 40 Millionen gleichzeitige Nutzer.
Danach stellte die Plattform mit 41.239.880 gleichzeitigen Nutzern einen neuen Rekord auf und übertraf damit den Höchststand vom vergangenen Wochenende von 40,2 Millionen.
Obwohl diese Zahl auch inaktive Nutzer einschließt – also solche, bei denen Steam geöffnet, aber nicht aktiv genutzt wird – erreichte auch die Anzahl der aktiv im Spiel befindlichen Spieler einen neuen Höchststand und stieg auf 13,2 Millionen.
Valve hat kürzlich Behauptungen zurückgewiesen, dass seine Steam-Plattform einen "großangelegten" Datenvorfall erlitten habe, und erklärt, es habe "KEINEN Einbruch" in die Steam-Systeme gegeben. Angesichts der zunehmenden Häufigkeit von Datenschutzverletzungen und der Tatsache, dass über 89 Millionen Menschen Steam-Konten haben, waren die Bedenken der Nutzer bezüglich eines möglichen Sicherheitsvorfalls berechtigt.