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ValveのSteamオーバーレイがPCゲームのパフォーマンス問題を特定

Steamは、PCゲームのパフォーマンス低下の原因をプレイヤーが特定できるように、新しいゲーム内パフォーマンスモニターを導入しました。開発元のValveはブログ記事で、この新しいパフォーマンスオーバーレイが、従来のFPSカウンターと同様にフレームレートデータを表示するだけでなく、DLSSやFSRなどのアップスケーリング技術によって生成されたフレームと実際のゲームフレームレートを区別できることを詳述しました。タイミングは絶妙で、新しいSteam Summer Sale(Steam夏の大売り出し)の
By Christian
Jan 12,2026

Steamは、PCゲームのパフォーマンス低下の原因をプレイヤーが特定できるように、新しいゲーム内パフォーマンスモニターを導入しました。

開発元のValveはブログ記事で、この新しいパフォーマンスオーバーレイが、従来のFPSカウンターと同様にフレームレートデータを表示するだけでなく、DLSSやFSRなどのアップスケーリング技術によって生成されたフレームと実際のゲームフレームレートを区別できることを詳述しました。タイミングは絶妙で、新しいSteam Summer Sale(Steam夏の大売り出し)の開始と重なっています。

「最小および最大のシングルフレーム値をフレームタイムグラフと共に表示できます」とValveは付け加えました。「さらに、CPUとGPUのパフォーマンスメトリクス、およびシステムメモリ使用量も提供します。このデータは、CPUまたはGPUのボトルネックなのか、あるいはグラフィック設定がビデオRAMやシステムRAMに過大な負荷をかけているのか、パフォーマンス問題の根本原因を突き止めるために非常に貴重です。」

以下は、現在利用可能な4つのオーバーレイオプション全てを集めたスクリーンショットです。なお、一度にアクティブにできるのは1つだけであることにご注意ください。ここでは各設定(FPS単一値、FPS詳細、CPU & GPU使用率、そして包括的なFPS, CPU & RAM完全詳細ビュー)の違いを説明するためにそれらを組み合わせています:

現在の全ての表示オプションを合成したもの。画像提供: IGN.

新しいオーバーレイを有効にする、またはそのサイズや位置を変更するには、設定 -> ゲーム中 に移動し、新しい「パフォーマンスオーバーレイ」セクションを見つけてください。

Valveはこれを、Steamユーザーがゲームとシステムのパフォーマンスを分析しやすくするための「第一歩」であると説明し、今後の更新でオーバーレイに追加のデータポイントを組み込む計画があると述べました。

PCゲーマー向け主要デジタル配信プラットフォームであるSteamは最近、別のマイルストーンを達成し、2025年3月に初めて同時接続ユーザー数4000万人を突破しました

その後、プラットフォームは41,239,880人の同時ユーザー数で新記録を樹立し、前週末の4020万人の高値を更新しました。

この数値には、アイドル状態(Steamは起動しているがアクティブには使用していない)のユーザーも含まれますが、実際にゲームをプレイしているプレイヤーの数も新たなピークに達し、1320万人に上りました。

Valveは最近、そのSteamプラットフォームで「大規模な」データ侵害が発生したという主張を否定し、Steamのシステムに「侵害はなかった」と述べています。データ侵害の増加と、8900万人以上がSteamアカウントを所有しているという事実を考慮すると、ユーザーが潜在的なセキュリティインシデントに対して正当な懸念を抱いていたのは当然のことでした。

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