Steam이 플레이어들이 PC 게임 성능 저하의 원인을 파악할 수 있도록 새로운 인게임 성능 모니터를 출시했습니다.
개발사 Valve는 블로그 포스트를 통해 이 새로운 성능 오버레이가 기존 FPS 카운터와 유사하게 프레임률 데이터를 표시할 뿐만 아니라, DLSS나 FSR과 같은 업스케일링 기술로 생성된 프레임과 실제 게임 프레임률을 구분할 수 있다고 상세히 설명했습니다. 이번 출시 시기는 새롭게 시작된 Steam 서머 세일과 맞물려 더할 나위 없이 좋습니다.
Valve는 덧붙여 "이 기능은 최소 및 최대 단일 프레임 수치와 프레임타임 그래프를 함께 표시할 수 있습니다,"라고 말했습니다. "또한 CPU와 GPU 성능 지표, 그리고 시스템 메모리 사용량도 제공합니다. 이 데이터는 성능 문제의 근본 원인, CPU나 GPU 병목 현상인지, 아니면 그래픽 설정이 비디오 또는 시스템 RAM에 과도한 부하를 주고 있는지 등을 정확히 찾아내는 데 무척 유용합니다."
현재 네 가지 오버레이 옵션을 모두 포함한 스크린샷은 다음과 같습니다. 한 번에 하나의 옵션만 활성화될 수 있다는 점을 유의하세요—여기서는 각 설정(FPS 단일 값, FPS 상세 정보, CPU & GPU 사용률, 그리고 종합적인 FPS, CPU & RAM 전체 정보 보기) 간의 차이점을 보여주기 위해 합성한 이미지입니다.

새로운 오버레이를 활성화하거나 크기와 위치를 변경하려면, 설정 -> 인게임으로 이동하여 새로운 성능 오버레이 섹션을 찾으세요.
Valve는 이 기능을 Steam 사용자가 자신의 게임과 시스템 성능을 더 쉽게 분석할 수 있도록 하는 "첫 걸음"이라고 설명하며, 향후 업데이트를 통해 오버레이에 추가 데이터 포인트를 통합할 계획이라고 밝혔습니다.
PC 게이머들을 위한 선도적인 디지털 배급 플랫폼인 Steam은 최근 또 다른 이정표를 넘어섰는데, 2025년 3월 처음으로 동시 접속자 수 4천만 명을 돌파했습니다.
이어 플랫폼은 41,239,880명의 동시 사용자 수로 새로운 기록을 세워, 지난 주말의 최고 기록이었던 4,020만 명을 넘어섰습니다.
이 수치는 Steam이 실행 중이지만 실제로 사용 중이 아닌 유휴 상태의 사용자도 포함되지만, 활발하게 게임 중인 플레이어 수도 새로운 정점에 도달하여 1,320만 명까지 치솟았습니다.
Valve는 최근 자사 Steam 플랫폼에 "대규모" 데이터 유출 사건이 있었다는 주장을 반박하며, Steam 시스템에는 "유출 사건이 없었다"고 밝혔습니다. 데이터 유출 사건이 점점 더 빈번해지고 8,900만 명 이상의 사람들이 Steam 계정을 보유하고 있는 현실을 감안할 때, 사용자들이 보안 사건 가능성에 대한 정당한 우려를 가진 것은 당연합니다.